W 1990 roku SEGA, raczkująca firma arkadowa, zebrała zespół odmieńców, aby zmierzyć się z największą firmą zajmującą się grami wideo na świecie, Nintendo. To był jedyny w swoim rodzaju konflikt, w którym nie było żadnych zakazów, w którym brat walczył z bratem, dzieci przeciwko dorosłym, Sonic przeciwko Mario i wyjątkowy amerykański kapitalizm przeciwko wielowiekowej japońskiej tradycji. Po raz pierwszy mężczyźni i kobiety, którzy walczyli na froncie dla Segi i Nintendo, omawiają tę bitwę, która zdefiniowała pokolenie.