Punainen ympyrä alkaa kahden rikolliskohtalon yhteen liittämisellä: Corey vapautuu vankilasta, ja samaan aikaan komisario Mattei kuljettaa Vogel-nimistä murhaajaa. Vogel karkaa ja kätkeytyy Coreyn auton takakonttiin. Corey ja Vogel pelastautuvat Pariisiin ja ryhtyvät suunnittelemaan jalokiviliikkeen ryöstöä. He tarvitsevat avukseen tarkka-ampujan ja värväävät avukseen vielä entisen poliisin Jansenin, jonka kotitekoinen luoti avaa tien tarkasti vartioituun aarrekammioon. Samanaikaisesti komisario Mattein johtamat poliisivoimat yrittävät sinnikkäästi löytää ja napata Vogelin.
Rullaluistimilla maita ja mantuja kiertävä kulkuri Rosco tapaa entisen linnakundin Dougin, ja kaverukset joutuvat huimaan pyöritykseen päädyttyään tappeluun pienessä kuppilassa. Monien mutkien kautta kaverukset päätyvät lentokentälle ja saavat CIA:lta miljoona dollaria sekä uskomattoman toimeksiannon. Roscon ja Dougin on matkustettava Miamiin ja esiinnyttävä hengenvaarassa olevina miljonääreinä. Luvassa on vauhtia ja vaarallisia tilanteita sekä tietenkin mielin määrin mäiskintää.
Kahdeksan vuotta muistinmenetyksensä jälkeen opettaja Samantha Caine alkaa tajuta olleensa ennen CIA:n tappaja - ja nyt hänen entinen työnantajansa haluaa tappaa hänet. Samantha palkkaa avukseen yksityisetsivän auttamaan häntä selvittämään menneisyytensä, joka vaarantaa heidän kummankin hengen.
Tulevaisuuteen sijoittuva tarina kertoo hedonistisesta ja utopistisesta yhteiskunnasta, jossa kukaan ei elä yli 30-vuotiaaksi. Viranomaiset ovat päättäneet, että sen vanhemmaksi kukaan ei saa tulla. Toisinaan kupoliin rakennetusta kaupungista yritetään paeta tarkoituksena löytää Pyhätöksi kutsuttu turvapaikka kaupungin ulkopuolelta - näitä karkureita kutsutaan juoksijoiksi. Juoksijoita jahtaavat kuolemanpartiot - poliisit joita kutsutaan nukkumateiksi. 29-vuotias Sandman Logan 5 on nukkumatti, mutta kieltäytyy uskomasta, että myös hänen elämänsä on pian lopussa. Hän saa kaupungin toimintaa ohjaavalta tietokoneelta tehtäväkseen tekeytyä juoksijaksi ja etsiä Pyhättö kaupungin ulkopuolelta. Hänen onnistuu saada liittolaisekseen nuori Jennifer 6 ja hänen avullaan soluttautua juoksijoiden joukkoon. Jennifer 6:n kanssa hän pakeneekin lopulta kaupungista ja löytää ulkomaailman, villin luonnon.
Ystävänsä itsemurhan jälkeen joukko nuorisorikollisia saa mahdollisuuden sovittaa tekonsa, kun heidät kuljetetaan autiolle saarelle. He eivät olekaan saarella yksin, ja pian he ovat itse uhreja eivätkä rikollisia. Sadistinen ja armoton murhaaja käyttää ryhmää saaliinaan pelissä, jonka panoksena on kuolema.
Räjähdyksen katkaisemassa tunnelissa eloonjääneitä uhkaavat myrkylliset kaasut, tulipalot ja uudet sortumat. Heidän ainoa toivonsa on menneisyytensä piinaama entinen pelastuspalvelun päällikkö Kit Latura. Kun seinät murtuvat ja tunneli täyttyy vedellä, Latura pelastaa oman henkensä kaupalla henkiinjääneet ja ehkäisee samalla onnettomuuden muuttumisen täydelliseksi katastrofiksi.
Mafia on luvannut palkkion Reggien päänahasta. Häntä kuljettava vankienkuljetusauto pyörii ympäri noin 17 kertaa. Hänen kallisarvoinen Porschensa räjähtää kappaleiksi. Eivätkä baarin kovanaamat vieläkään tajua, ettei Reggietä kannata ärsyttää. Ja ilta on vasta alussa. Ennen kuin nämä 48 tuntia ovat ohi, kääntävät Reggie ja Jack San Fransiscon ylösalaisin saadakseen liukkaan huumepomon telkien taakse.
Videopelisuunnittelija Matt Boothilla on yksi mahdollisuus pelastaa uransa julkistamalla uransa tähän asti suurin projekti Video Game Awards -tilaisuudessa New Mexicossa. Lentokentällä Matt törmää ystäväänsä, ja nautittuaan hieman liikaa alkoholia ennen lentoaan hän päätyy OIKEAAN Meksikoon, tarkemmin sanottuna Acapulcoon. Heti laskeuduttuaan Matt huomaa pakenevansa vaikutusvaltaisia rikollisia, ammattitappajia ja FBI:n agentteja. He kaikki haluavat salaperäisen paketin, jonka Mattin oletetaan salakuljettaneen tullin läpi, mutta josta hän ei itse tiedä mitään. Matt ottaa kumppanikseen kauniin ja kapinallisen femme fatalen ja valjastaa käyttöönsä sisäisen videopelien toimintasankarinsa. Pariskunta paljastaa salaliiton, joka voisi järisyttää Yhdysvaltojen perusteita, jopa koko maailmaa.
Kahdeksantoista vuotta ykkösosan jälkeen blues-rintamalla tapahtuu jälleen! Veljensä kadottanut Elwood Blues vapautuu vankilasta ja kaipailee taas vanhojen hyvien aikojen juurevaa svengiä. Lisäksi eräs tietty lasten sairaala tarvitsee kipeästi lisärahoitusta ja helpotusta tilanteeseen voi tuoda vain blues. Mutta kasatessaan jälleen vanhaa bändiään Elwood ymmärtää, ettei Jakea niin vain korvata. Kovilla palkeilla varustettu Mighty Mac kuitenkin vakuuttaa Elwoodin kyvyistään ja Mac napataan bändiin laulumieheksi. Bändi lähtee jälleen tien päälle ja poliisiautot joutuvat (jälleen) kovalle koetukselle: tien päässä häämöttää uskomaton bändien kaksintaistelu kuningatar Mousetten emännöimien voodoo-rämeiden sydämessä. Palkintorahoilla sairaala voitaisiin pelastaa, mutta onko Elwoodin pumpulla toivoa kun vastaan asettuu Lousiana Gators, joiden riveissä tykittävät mm. B.B. King, Eric Clapton ja Stevie Winwood!?