Артър Бишъп е професионален убиец, наречен "механикът". Той получава поръчка да премахне голям наркобос, който се оказва стар познат на баща му. След като поръчката е изпълнена, Бишъп се запознава със Стийв (син на убития). Той вижда в него таланта и страстта на убиец и започва да го обучава, с цел да му помага при по-големи поръчки в работата.

Бившият крадец Аркин попада във вилната зона на своя шеф, с намерението да го обере, като така ще изплати дълга към бившата си жена. Веднъж попаднал вътре, обаче, той разбира, че домът и неговите обитатели вече са пленени от крайно неприятен тип, с плюшена маска и притежаващ пълен набор инструменти от времето на Испанската Инквизиция. Той прави отчаяни опити да спаси семейството, което първоначално се е опитал да обере...

Действието се развива през 70-те години по тесните сиви улици на дивия Неапол. Пепино льо Чичеро е опитен наемен убиец, който обича да прекарва времето си в риболов със сина си Нино. След смъртта на Нино обаче той ще бъде принуден да обърне поглед към бурното си минало и към нещата, които са били най-важни за него…

Специалният агент Щрам е мъртъв и детектив Хофман се е появил като непоколебимия наследник на наследството на Jigsaw. Въпреки това, когато ФБР се доближи до Хофман, той е принуден да постави игра в движение и най-сетне се разбра грандиозната схема на Jigsaw.

След като атаката над затворник Франкенщайн се проваля, специалните части нямат друг избор освен да влязат в състезанието "Смъртоносна надпревара", за да свалят от власт безмилостния тиранин.

В близкото бъдеще игрите и забавленията са еволюирали в ужасяващ нов хибрид. Хора контролират други хора в он-лайн игри. Широкоразпространени се технологиите, които контролират мозъка, като в основата на тези спорни игри е техният създател – милиардерът Кен Касъл. Неговото първо "дете" - "Slayers", позволява на хиляди да изразят своята жестока фантазия онлайн, пред цялата глобална мрежа, чрез използване на истински затворници като аватари, с които се бият до смърт.

Младата Емили Райли и още четири човека стават част от експеримент за проучване на човешката психика. Експериметът обаче прераства в нещо много по-сериозно и опасно. Ако се справят с теста успешно всички ще получат чекове с по 250 долара. Един по един хората влизат в една огромна бяла стая, в която столовете и масите са свързани с пода. На пръв поглед единственото, което Емили и останалите трябва да направят е да попълнят няколко въпросника и да са готови да отделят осем маси за експеримента. Но след като в стаята влиза първия учен ситуацията се променя коренно. Един от младите кандидати е убит на място, а останалите се превръщат в опитни мишки на мистериозна организация, която ги измъчва физически и психически. Трима остават в стаята, но само един ще се измъкне жив от нея. Времето изтича и напрежението се покачва. Кой ще оцелее и кой всъщност контролира "стаята за убийства"?

Терорът отново се връща на пътя през 2014 година с третата част на поредицата Joy Ride! Rusty Nail се връща за да накаже несправедливостта, появяваща се на всяка крачка. Този път негови жертви ще бъдат буйните улични рали състезатели.

Деветима съвършено непознати са похитени, упоени и затворени заедно в странна къща. Вратите са заковани, прозорците - зазидани. Излизане няма! Обърканите и ядосани съквартиранти чуват глас, който ги поздравява с "добре дошли" и им съобщава правилата на играта. Те ще бъдат наблюдавани 24 часа в денонощието и ще се състезават за пет милиона долара. Къщата ще напусне само победителят.

Добродушният глупак Ърнест работи като чистач в малка провинциална банка и постоянно забърква каши със своята несръчност и глуповатост. Един ден получава известие, че е избран за съдебен заседател на дело за убийство. По ирония на съдбата, той и убиецът си приличат като две капки вода. По време на процеса затворници успяват да го отвлекат и разменят с убиеца. Така Ърнест попада в затвора, а неговият двойник се кани да обере банката, в която глупакът работи.

Това е разказ за централната фигура на индийската мафия - Мус, който има една натрапчива идея - да направи революция в индустрията на хазартните игри. За него животът е едно - хазартна игра! Той събира едни от най-добрите играчи по целия свят и започва редица експерименти. Целта е да се спечелят колкото се може повече пари. Но колко далече в своите планове е способен да стигне? Дали печалбата е резултат само от късмет или е внимателно преценена и много добре планирана стратeгия, в която има не само един участник?