Le film raconte, en trois étapes, les difficultés auxquelles le développement vertigineux de la Chine moderne expose ses habitants: à Yangshuo, un endroit trompeusement idyllique du sud pluvieux; à Wuhai, une région dévastée par les mines de charbon dans le nord aride et à Chongqing, la ville pieuvre au bord du Yangzi Jiang. Les protagonistes parlent du passé qu’ils n’arrivent pas à surmonter, du présent complexe et de leurs pas hésitants vers le futur. Jetant un regard poétique sur le quotidien mouvant des Chinois, ce film en présente un instantané subjectif.

Ce film retrace l'histoire de deux joueurs de jeu vidéo, Billy Mitchell et Steve Wiebe pour devenir champion du monde sur le jeu Donkey Kong.

Pour la première fois dans l’histoire, la maladie mentale et le suicide sont devenus l’une des plus grandes menaces pour les enfants d’âge scolaire. De nombreux parents considèrent encore les dangers comme étant principalement physiques et externes, mais ils passent à côté du véritable danger : les enfants passent plus de temps en ligne et moins de temps à s’engager dans la vie réelle, à jouer librement et à être autonomes. Quels sont les effets sur la santé mentale, physique et spirituelle de la prochaine génération ? L’enfance n’a pas beaucoup changé depuis des millénaires, mais nous sommes dans l’Enfance 2.0.

Ce documentaire montre la vie de deux familles chinoises de trois générations vivant entourées de déchets plastiques. Leur travail consiste à transformer le plastique en granulés à vendre à l'industrie.

La fabuleuse ascension des jeux vidéo, de l'époque où il n'était qu'une industrie de niche à nos jours, où ils brassent des milliards de dollars...