Tokióban, karácsony este három hajléktalan élete örökre megváltozik. A szemétben guberálva egy lánycsecsemőt találnak. Elhatározzák, hogy megtartják a csöppséget, és a lehetetlen körülményeik ellenére megpróbálják felnevelni. Azonban hamar be kell látniuk, nem képesek arra, amit vállaltak. Az újév közeledtével úgy döntenek, hogy a kicsinél talált fényképet segítségével megkeresik Kyoko szüleit. A fordulatos nyomozás során számtalan kalandba keveredve feltárul Gin, Hana és Miyuki elátkozott múltja, és a különleges hangulatú Tokió modern labirintusában a reményteli jövőre is rátalálnak.

Makoto boldog japán gimnazista lány. Barátaival, Chiakival és Kosukéval a vizsgákra készülnek, és órák után gondtalanul baseballoznak. Mindannyian szomorúan készülnek a következő évre, amelyet már nem tölthetnek együtt. Ekkor azonban Makoto egy furcsa ajándékra tesz szert: képessé válik arra, hogy visszafordítsa az idő kerekét. Makoto új tudományát a lehető legszéleskörűbben igyekszik kihasználni. © port.hu

Dzsube Kibagami, a legendás harcos magányosan vándorol az országban. Útja során megment egy gyönyörű nindzsanőt, Kagerót, akinek társait lemészárolta Tesszaj, a démoni erejű harcos. Kagero a közeli Koga nindzsa klán tagja, és azért indult útnak, hogy kiderítse, mi okozta azt a szörnyű járványt, ami egy egész falut kipusztított. Hamar kiderül, hogy a támadó nincs egyedül, ő csak az egyik Kimón nyolc ördöge közül. Dzsube nem menekülhet előlük, egytől-egyig le kell győznie őket, ha életben akar maradni, de nem pusztán a saját élete a tét: egy olyan összeesküvés nyomaira bukkan, ami az egész sógunátus jövőjét veszélybe sodorhatja.

Sosuke, az 5 éves kisfiú különleges kapcsolata egy aranyhalhercegnővel, aki ember szeretne lenni.

A film cselekménye az animesorozat második évada után játszódik, amikor is a kiterjesztett valóságon alapuló eszközök kezdik kiszorítani a virtuális valóságon alapuló társaikat. Asuna és barátai – kezdetben Kirito kivételével – aktívan használják a technológiát és játszanak az Ordinal Scale (OS) nevű népszerű játékkal, mígnem elkezdenek megjelenni a játékban a Sword Art Online főellenségei.

A film főhőse egy kisfiú, aki már az első képsorokon menekülőben van kedvenc kutyájával. Csak sokára derül ki, miért üldözik, de a kutya hamar megsebesül, ezért (is) segítségre szorul a fiú, aki egy elhagyott szentélyben húzza meg magát. Nincs ám egyedül, egy magányos szamuráj is épp ott tanyázik, akit egy apró drágakőért cserébe felbérel a srác, hogy segítsen megmenteni a kutyát és eljutni egy biztonságos helyre. A két magányos vándor különféle kalandokba keveredik az úton, összebarátkoznak, miközben folyamatosan üldözik őket.

Kuszanagi Motoko őrnagy és partnere, Bató mindketten a 9-es szekció alkalmazásában álló kiborgok, akik egy hírhedt hackerre, a Bábjátékosra vadásznak. A Bábjátékos a hálózaton keresztül képes az emberek elméjébe behatolni, és hamis emlékeket beléjük táplálni, hogy ezáltal mint élettelen bábukat a markában tartva, a saját céljaira használja fel őket. A cselekmény előrehaladtával fény derül arra, hogy a Bábjátékos nem emberi személy, hanem egy céltudatosan kifejlesztett, de később irányíthatatlanná vált, saját öntudatára ébredt, rendkívüli mesterséges intelligenciával rendelkező program; fedőszáma: 2501. A Bábjátékos egy még lélek nélküli cyborgtestet felhasználva megkörnyékezi a 9-es szekciót. Kuszanagi őrnagy pedig elhatározza, hogy kapcsolatot létesít a programmal, amely láthatólag valamiért őt szemelte ki magának....

A Macross nevű űrhajó a Naprendszer pereme felől hazafelé tart a Földre. Közben idegenek támadják meg. Az idegenek döbbenten tapasztalják, hogy a hajóban együtt élnek férfiak és nők: számukra ez valami elképzelhetetlen dolog, náluk a férfiak és nők ősidők óta háborúznak egymással. Az egyik támadás során Hikaru Ichijo vadászpilóta megmenti Lynn Minmay popénekest, és úgy tűnik össze is jönnek, ám az események közbeszólnak.

2032-ben az "ember" szó jelentése már nem egyértelmű. Kiborgok, androidok és mechanikus bábuk léteznek egymás mellett. Azok, akik szerves testben élnek, megpróbálják fenntartani az emberiség elhalványult eszményét. Batu kiborg, rendszerében csupán halvány nyoma van eredeti természetének. Társával, Togusával, aki túlnyomó részt ember, nyomozni kezdenek egy sorozatgyilkosság ügyében, amit megvadult androidok követtek el. Nyomozásuk során felderítenek egy örömlánybaba piacot és az őket, a "gynoidokat" előállító kétes vállalkozást. A vad kitörésekre hajlamos Batu megpróbál ragaszkodni annak maradékához, amit a lelkének lehet tekinteni, de kísérti előző partnerének, egy női androidnak, a nyomtalanul eltűnt Őrnagynak az emléke.

Két évvel járunk azután, hogy Edward saját maga feláldozásával visszajuttatta Alphonse-t a testébe, miáltal ő maga a mi világunkba (egész pontosan a 20-as évek Londonjába) került. A két testvér máig kutatja a visszatérés módját. Edward időközben kezdi otthon érezni magát "ideát"; felkutatta Alphonse alteregóját, és találkozott egy Noah nevű roma lánnyal, akit megmentett a rátámadó katonáktól. Tudtán kívül a Thule Társaság (a valóságban is létezett, a náci párttal kapcsolatban álló okkultista közösség) régóta keres egy bizonyos átjárót, ami az ígéret földjére, Shambalába juttathatja őket, és a lány is e célra kellett volna nekik. Már birtokukban a kulcs - Irigy (Envy), a Homonculus formájában, aki úgy tűnik végképp megragadt sárkány alakjában -, már csak egy alkimista hiányzik, aki ki tudja nyitni a kaput. Ednek és Alnak észnél kell lennie, ha meg akarják akadályozni, hogy mindkét világ nagy bajba kerüljön.

Pecás, Csilla és Dagi egy este megszöknek otthonról és a tengerparton egy hóbortos tudós elrejtett laboratóriumára bukannak. Mindenféle kotyvalékok fortyognak az asztalon, a legkülönösebb az az itóka, amely tengeri élőlényekké változtatja az embert. Hogy, hogy nem, egy csepp bizony lecsúszik a szegény kis Csilla torkocskáján, és rögvest magával ragadja egy hívatlan hullám. Bátyja önszántából követi a kis tengeri csillagot halacska képében, és kis csapatuk hamar kiegészül a medúzává változott Dagival, okulárés unokatestvérükkel. A varázslat ellenszere is valahol a tenger mélyén pihen, ezt kell felkutatniuk hidegvérűvé vált hőseinknek, míg a víz felett a lelkiismeretfurdalástól gyötört Krill professzor és a kétségbeesett szülők próbálkoznak a lehetetlennel, megtalálni három pici lényt a hatalmas tengerben.

Ash Ketchum és színes társasága ismét nagy próbatétel elõtt áll. Lawrence III, a repülõ gépezetén száguldozó kapzsi Pokémon-gyűjtõ káoszt teremt a Világegyetemben azzal, hogy felbontja a természet egyensúlyát. Elrabolja a három Pokémon madarat, (Moltres, Zapdos és Articuno) amely a tüzet, villámot és a jeget uralja. Hamarosan Lugia, a tengeri Pokémon is a gonosz áldozatává válik. Ash, Misty és a többiek gyorsan akcióba lépnek, hogy megakadályozzák a teljes pusztulást... A Pokémonok második egész estés filmje is kalandos perceket szerez a rajongók táborának.

40 évvel korábban egy nagyon gonosz Pokémon vadász majdnem elkapja Celebit, ám egy megfigyelő megmenti. Celebi félelmében a jövőbe utazik, ahová magával viszi megmentőjét is. Ash és barátai épp annak az erdőnek a határában járnak, ahol megnyílik az időkapu és megérkezik Celebi fiatal barátjával. A fiút sikerül megmenteniük, ám Celebit elkapja a Rakéta csapat egy sötét pokélabda segítségével, melynek hatására Celebi gonosszá és legyőzhetetlenné válik. Az erdő és a környék veszélybe kerül, Celebi mindent elpusztít, ami az útjába kerül.

2133-ban a Földön globális háború dúlt, aminek következtében a népesség fele elhalálozott. Az emberek létrehozták az Olympost, ami egy nagy metropolisz. A háború sérültjeit részben kiborgokká alakítotották át. Ők biztosították a békét. Létrehozták az ES.W.A.T. nevezetű rendőrséget, amely egy különleges haderő az egész világra kiterjedő hatáskörrel. Hiába fáradoznak a szép új világ felépítésén a vezetők, még mindig akadnak olyanok, akik csak a pusztításra törekednek.