Μια επιλογή μπορεί είτε να σε διαμορφώσει είτε να σε καταστρέψει. Όμως κάθε επιλογή έχει συνέπειες και καθώς οι αναταραχές κλιμακώνονται στις φατρίες γύρω της, η Τρις Πριν πρέπει να συνεχίσει να προσπαθεί για την επιβίωση της και τη σωτηρία των αγαπημένων της. Σε όλη τη διάρκεια αυτή αγωνίζεται με ερωτήματα και αισθήματα θλίψης, συγχώρεσης, ταυτότητας, πίστης, πολιτικής και αγάπης. Η ημέρα μύησης της Τρις έπρεπε να ειχε χαρακτεί με πανηγυρισμούς και με τη νίκη της φατρία στην οποία ήταν επίλεκτη...

Το έτος είναι 2035 και η παγκόσμια τάξη έχει υποστεί δραματικές αλλαγές. Η Γαλλία, με 10 εκατομμύρια άνεργους κατοίκους, αποτελεί μία από τις νέες χώρες κάτω από το όριο της φτώχειας. Ο ταλανισμένος από τα προβλήματα πληθυσμός, αμφιταλαντεύεται μεταξύ του να επαναστατήσει και του να παραιτηθεί, μέχρι που βρίσκει «καταφύγιο» σε ένα νέο τηλεοπτικό πρόγραμμα: τις υπέρ-βίαιες μάχες μέχρι θανάτου, όπου οι συμμετέχοντες ντοπάρονται νόμιμα. Ο Ρέντα, γνωστός ως «Άρες», είναι ένας βετεράνος μαχητής που βγάζει τα προς το ζην κάνοντας μικροδουλειές για την αστυνομία. Όταν η αδερφή του κατηγορείται για οπλοκατοχή, θα διακινδυνέψει τα πάντα ώστε να καταφέρει να σώσει αυτή και τις κόρες της.

Παρά τις αυστηρές απαγορεύσεις του νέου καθεστώτος, η Τρις, ο Φορ και τρεις ακόμα σύντροφοί τους περνούν στην εξωτερική πλευρά του φράκτη και περιπλανιούνται σε μια έρημη, κατεστραμμένη γη. Όμως, κάποιοι τους περιμένουν εκεί έξω…

Οι Τρεις Νόμοι της Ρομποτικής είναι σε πλήρη εφαρμογή το 2044, και περιορίζουν τα ρομπότ, που πλέον είναι πολύ πιο εξελιγμένα, από το να κάνουν κακό σε ανθρώπους ή να μετατρέψουν τον εαυτό τους με όποιο τρόπο. Όταν κάποια ρομπότ παραβούν αυτόν τον κανόνα, γίνονται στόχος εκτελεστών. Ένας πράκτορας της πολυεθνικής ROC που κατασκευάζει ρομπότ και ακολουθεί δύο ρομπότ, ανακαλύπτοντας στην πορεία ότι ήδη οι μηχανές είναι μερικά βήματα μπροστά από αυτό που νόμιζε.

Στο εγγύς μέλλον, δε θα ζούμε για να παίζουμε, αλλά... θα παίζουμε για να ζούμε! Μια νέα μορφή διασκέδασης θα δημιουργηθεί. Το κοινό παγκοσμίως θα παίζει στο Διαδίκτυο μαζικά παιχνίδια προσομοίωσης με πολλαπλούς παίκτες, πραγματοποιώντας τις πιο κρυφές επιθυμίες και φαντασιώσεις τους εν πλήρει ανωνυμία. Όλα αυτά είναι εφικτά από τον ιδιοφυή Κεν Καστλ, τον ιδρυτή της K-SOFT, της πιο ισχυρής τεχνολογικής εταιρείας στον πλανήτη, που δημιουργεί το θανάσιμο παιχνίδι - φαινόμενο “Slayerz”, όπου πλούσιοι παίκτες ελέγχουν θανατοποινίτες σε μια μάχη επιβίωσης. Ο Kable, ο νούμερο 1 παίκτης, έχοντας φυλακιστεί εσφαλμένα, δίνει έναν εντυπωσιακό αγώνα για να ανακτήσει την ελευθερία του, αλλά και να πάρει εκδίκηση από τον εμπνευστή του παιχνιδιού.

Σε μια Γη που έχει εξοντωθεί από θανατηφόρο ιό, η εκτελέστρια Ίον Φλαξ διεισδύει στην πόλη Μπρένια, εκεί όπου κατοικούν οι μοναδικοί επιζώντες, προκειμένου να πάρει εκδίκηση για τη δολοφονία της αδερφής της.

Η ανθρωπότητα φοβάται ότι θα δεχτεί ξανά επίθεση από τους Αρειανούς και προετοιμάζεται, όμως οι έριδες και οι διαμάχες για εδάφη μεταξύ των κρατών της Ευρώπης και της Ασίας δημιουργούν εμπόδια Πως θα είχε γραφτεί άραγε η ιστορία της ανθρωπότητας αν, αντί για Παγκόσμιο πόλεμο, είχαμε πόλεμο μεταξύ ανθρώπων και εξωγήινων; Θα αφήναμε στην άκρη τις διαφορές μας για τον κοινό σκοπό, και με τι κόστος;