Rzym ma dość wojny z Galami, która jedynie osłabia rzymską armię. Cezar postanawia więc dać galijskim wojownikom szansę na bezkrwawe zwycięstwo - oto niech wybiorą spośród siebie osobę, która - niczym mityczny Herkules - sprosta 12 pracom, jakie wyznaczy im Cezar. W szranki więc staje Asteriks ze swym nieodłącznym towarzyszem Obeliksem. Zadanie jednak, jak się okazuje, niekoniecznie są tak proste, jakby się wydawało. Asteriks będzie musiał wykazać się nie tylko siłą i sprytem, ale też dużą pomysłowością, nie tylko aby wygrać, ale też aby... nie zwariować.

Frank Brayker (William Sadler) ucieka nocą samochodem przed ścigającym go tajemniczym mężczyzną w kapeluszu (Billy Zane). Dzięki sprytnemu wybiegowi Frank znika z oczu prześladowcy i dociera do położonego na pustkowiu niewielkiego, obskurnego hotelu. Ale mężczyzna w kapeluszu nie daje za wygraną.

Kolejna z przygód Asteriksa i Obeliksa tym razem tocząca się w starożytnym Egipcie. Do wioski Galów przybywa dawny przyjaciel Panoramiksa - Numerobis. Szuka on pomocy u druida, ponieważ Kleopatra zleciła mu zbudowanie pałacu na cześć Juliusza Cezara w 3 miesiące. Jeśli się nie wywiąrze z umowy zostanie rzucony krokodylom na pożarcie. Panoramiks oczywiście zgadza się na udzielenie mu pomocy i zabiera ze sobą żadnych przygód Asteriksa i Obeliksa. W Egipcie spotykają się oni z nową kulturą i obyczajowością. Muszą uważać na wrogo nastawioną konkurencję - Amonbofisa oraz Cezara, który nie chce przegrać zakładu z Kleopatrą.

Dziennikarz przeprowadza wywiad z zamkniętym w więzieniu Seagate aktorem Trevorem Slatterym, który udawał Mandaryna.

Nasz sympatyczny bohater Asteriks znów wybawia kogoś z opresji. Tym razem opowieść rozgrywa się w Brytanii. Brytowie często pomagali Gallom w potyczkach z Rzymianami. Teraz mają własny problem. Juliusz Cezar zapragnął zagarnąć ich ojczyznę. Brytowie pod wodzą Cassivellaunosa walczyli bardzo dzielnie, ale... codziennie o godz. 17.00 ogłaszali przerwę w walce, aby napić się gorącej herbaty, a w weekend o godz. 19.00 ogłaszali zawieszeni broni na całe dwa dni. Przebiegły Juliusz Cezar wykorzystał to i wkrótce zawładnął całą Brytanią. Wolna pozostała jedynie jedna wioska w rejonie Kentu. Jak długo jej mieszkańcy zdołają się utrzymać?... Szczęśliwym trafem pomóc im może Asteriks. Cóż się wydarzy, gdy napoi resztki brytyjskiej armii magiczną nalewką?

Wychowana przez dwie ekscentryczne ciotki Sabrina w dniu szesnastych urodzin dowiaduje się, że jest czarownicą.

Falbala i Tragikomiks zostają porwani przez Rzymian. Asteriks z Obeliksem udają się do Rzymu, ażeby ich uratować.

Pośredniczka w handlu nieruchomościami Carrigan Crittenden odkrywa, że w starej ruderze, którą odziedziczyła po ojcu ukryty jest skarb. Nie mogąc sobie poradzić ze złośliwymi duchami, które bronią do niego dostępu, Carrigan wynajmuje dom doktorowi Harveyowi, pogromcy duchów. Harvey zamieszkuje w nim razem z córką Kat i zobowiązuje się oczyścić ruderę. Ulega on jednak namowom córki i próbom małego duszka Kacpra, który pomaga im wygnać chciwą właścicielkę.

Zostaje wymyślony kolejny złowieszczy plan zgładzenia wioski Galów, tym razem prawie osiągnął swój cel. A mianowicie postanowiono porwać druida - Panoramiksa i wywieźć go na koniec świata. Przypadkowo statek rzymski napotyka na morzu Asteriksa i Obeliksa starających się złowić świeżą rybę. Zaczyna się pościg. Panoramiks zostaje wystrzelony na koniec świata w jego ślad podąża nasza dzielna dwójka, która odkrywa nowy ląd - Amerykę.

Big Boy Caprice (Al Pacino) staje się nowym bossem gangsterskiego światka. Przejmuje on wszystkie czarne interesy miasta. Na ratunek wkracza detektyw policji Dick Tracy (Warren Beatty), który chce za wszelką cenę wpakować Big Boya za kraty. Pojawia się także Noface - człowiek bez twarzy, który oferuje pomoc Big Boyowi w pozbyciu się Dicka.

Komedia młodzieżowa, aktorska animowanego serialu telewizyjnego o przygodach żeńskiego zespołu rockowego z małego amerykańskiego miasteczka, który nieoczekiwanie staje u progu wielkiej kariery.

Ze sztabu T.I.A ( Totalnej Agencji Wywiadowczej) ktoś skradł najniebezpieczniejszy wynalazek profesora Bacterio. Przyrząd trafia do rąk karzełkowatego i dość niezrównoważonego dyktatora, który gotów jest użyć go w celach kryminalnych. Dyrektor T.I.A. jest przekonany, że jeśli chce odzyskać niebezpieczny wynalazek jednego zrobić mu nie wolno – zlecić sprawy agentom Mortadelo i Filemonowi. Gdy jednak waleczny duet odkrywa, że T.I.A. wynajęło podejrzanego i nadętego detektywa spoza agencji, postanawia działać na własne ryzyko, choćby nawet ryzyko to obejmowało całą ludzkość. Pytanie brzmi: czy uda im się ocalić świat czy tkwimy po same uszy w g...?

Zrealizowany w cyfrowej technice 3D animowany film o przygodach najsłynniejszego kota świata, który odkrywa w sobie cechy superbohatera i staje do walki z siłami, które dążą do przejęcia władzy nad światem.

W niedalekiej przyszłości klimat Ziemi ulega drastycznej zmianie. Przestaje padać deszcz. Zapasy pitnej wody kontroluje potężna korporacja "Woda i Potęga". Na jej drodze staje zwariowana dziewczyna o pseudonimie Tank Girl , która zostaje pojmana i uwięziona przez żołnierzy konglomeratu. W więzieniu kobieta poznaje Jet Girl , z którą postanawia stawić czoła niebezpiecznej organizacji.

Grupka zepsutych dzieciaków zostaje umieszczona w sobotnim areszcie w prestiżowej Akademii. Kiedy jedno z nich zamyka pod kluczem nauczyciela, znajdują się w pułapce. Ich szeregi szybko słabną...

Znudzony życiem na kartach historyjki obrazkowej Garfield przedostaje się do realnego świata. Jednak panujący tam zgiełk i pośpiech zaczynają męczyć leniwego kocura. Uświadamia on sobie, że tęskni za przywilejami gwiazdy i bezpiecznym życiem w komiksie. Szuka sposobu, by tam powrócić. Okazuje się to trudniejsze niż ucieczka. Tymczasem wobec zniknięcia Garfielda gazeta, w której ukazują się jego rysunkowe przygody, zmuszona jest zrezygnować z ich publikowania.