As forças de Sauron dominam a capital de Gondor e estão prontas para eliminar a espécie humana. O que já fora um grande reino está à beira da destruição e nunca precisou tanto como agora de um rei. Mas será que Aragorn estará preparado para assumir a sua linhagem e tornar-se no rei tão esperado? O destino da Terra Média assenta nos seus ombros

Em tempos remotos, Sauron tentou dominar toda a Terra-Média graças ao poder do seu anel. Após Sauron ser derrotado em batalha e durante muitas eras, o anel foi considerado perdido. Agora, através de um golpe de destino, o anel do poder foi encontrado e entregue a um hobbit chamado Frodo. Quando Gandalf confirma que este é o anel do Poder de Sauron, o Senhor das Trevas, Frodo tem de partir numa demanda até ao monte Doom para destruir o anel. Sob a liderança e sabedoria de Gandalf, a Irmandade do Anel atravessará as maravilhas e pesadelos da Terra-Média para levar a bom termo a sua missão.

Depois da morte do guerreiro Boromir e da queda de Gandalf para o abismo de Khazad-dûm, a Irmandade do Anel - constituída por Frodo Baggins, o hobbit que tinha como missão destruir o anel, Sam, um hobbit que personifica a honestidade e a simplicidade, Pippin, um hobbit trapalhão, Merry, um hobbit astuto e divertido, os elfos Legolas e Elrond, o humano Aragorn, um guerreiro herdeiro do trono de Gondor - vê-se obrigada a separar-se em três grupos. No entanto, cada um dos seus elementos permanece imperturbável no objectivo de afastar das mãos de Saruman. Em viagens paralelas, a Irmandade enfrenta exércitos e emboscadas inimagináveis. Terão de vencer as poderosas e obscuras forças que emergem das duas Torres: Orthanc, em Isengard, onde o perverso feiticeiro Saruman criou um mortífero exército 10 mil vezes mais poderoso; e a fortaleza de Sauron em Barad-dûr, no coração do tenebroso território de Mordor.

Wallace e Gromit, com a ajuda das encrenqueiras Tecno-Calças da NASA, tentam caçar um ladrão pinguim Feathers McGraw que roubou um diamante do Museu Principal.

Era uma vez um simpático inventor que criou um jovem encantador chamado Eduardo. Mas o inventor morreu antes de terminar o Eduardo, que tinha tesouras de metal afiadas como mãos. O Eduardo ficou triste e sozinho, até que uma gentil vendedora da Avon convidou-o para morar com a família dela na fantástica terra de Suburbia.

Quando Wallace se apaixona por Wendolene. dona de uma loja de lã, Gromit é incriminado pelo desaparecimento de várias ovelhas. Conseguirá Gromit limpar o seu nome e levar à justiça o verdadeiro criminoso?

Lupin é um ladrão famoso, e após um roubo bem sucedido, percebe que foi enganado e que roubou notas falsas. Disposto a encontrar a origem do dinheiro falso, ele descobre que o dinheiro vem de um país distante e esquecido, já famoso pelo fabrico de dinheiro falso no mundo inteiro e encontra Clarisse, a herdeira da família real de Cagliostro. Clarisse está em perigo devido ao segredo que a sua família esconde.

Wallace e o seu cão, Gromitt, são malucos por queijo. Isso motiva-os a ir passar o fim-de-semana fora, num destino onde tudo é feito de queijo: a Lua.

Ash (Bruce Campbell) é enviado para o ano 1300 A.C., por ser considerado o profeta que encontrará o livro dos mortos e livrará a população do terror dos Deadites. Porém antes que as pessoas saibam o real objetivo de sua viagem ele é capturado, por ser considerado um espião de um reino rival. Após se libertar, Ash parte em busca do livro. Ao encontrá-lo ele diz as palavras erradas, de forma que possa retornar ao presente. Só que esta tentativa desperta o exército dos mortos, que tem como líder uma contraparte do próprio Ash.

Após a morte de um amigo a serviço do rei, um órfão de guerra empunha sua espada e jura fazer justiça devolvendo o poder ao monarca deposto.

Há muitos e muitos anos numa terra longínqua, O Cristal Encantado era a fonte da verdade no universo. Mas ele foi partido, gerando o caos e originando duas raças: os terríveis Skeksis e os pacíficos Mystics. Segundo uma velha profecia, tudo voltará ao normal se o Cristal for restaurado por um ser da raça Gelfling, quando os três sóis se alinharem numa grande conjunção. O problema é que os Skeksis se apossaram do poder do cristal, e pretendem reinar para sempre. Para evitar que a profecia seja cumprida, tentaram acabar com os Gelflings. Mas ainda resta Jen, e é a ele que cabe a tarefa de reestabelecer o equilíbrio.

Na sua cerimónia de baptismo, Aurora acaba sendo amaldiçoada por Malévola, a cair num sono profundo no seu décimo sexto aniversário que só irá despertar-se do seu sono após um beijo de amor verdadeiro. Para tentar ajudar que a maldição não se cumpra, as três boas fadas, Flora, Fauna e Primavera, acabam por criar Aurora como uma camponesa numa floresta. Entretanto, Malévola acaba por descobrir sobre Aurora, o que levará a cumprir a sua maldição, só restará ao príncipe Felipe afrontar Malévola e conseguir salvar a princesa.

Uma jornada de um jovem ouriço que quer salvar a floresta e os seus habitantes de uma seca horrível. A pedra encantada desapareceu e todos os animais correm perigo. Tina e Téo precisam recuperar a pedra encantada das garras do rei Bantur, num dos maiores desafios da sua vida.

Este filme, o terceiro da franquia "Underworld", revela as origens da guerra eterna entre vampiros e lycans. Unidas por uma origem comum numa mesma família - o clã Corvino - as duas raças deram origem a monstros distintos. Na Idade Média, os vampiros eram pagos pelos humanos para massacrarem lobisomens descontrolados e eram brutalmente liderados por Viktor, um vampiro ancião. É no seu castelo que nasce Lucian, o primeiro Lycan - um lobisomem capaz de se controlar e mudar de forma apenas quando quer. Vendo a sua utilidade, Viktor cria uma raça de Lycans que escraviza para servirem os vampiros. Mas Lucian apaixona-se secretamente por Sonja, a filha de Viktor, e esse romance ameaça seriamente os planos do líder vampiro.

Três vegetais garçons se tornam, misteriosamente, heróis ao terem de resgatar a família de um rei em poder de um maldoso tirano

Quando Theo, Nell and Luke aceitam participar de um estudo universitário acerca do sono e das insónias - de que os três padecem - são convidados a dormir em Hill House, uma enorme mansão cheia de detalhes e mobiliário rocambolesco. O que não sabem é que o estudo onde vão participar é acerca do medo, e a casa é assombrada por um mal que promete tirar-lhes qualquer vontade de dormir.