Aštuonmetis Koulas Syras atrodė kaip ir visi jo bendraamžiai - paprastas, mielas berniukas. Tačiau jis turėjo paslaptį, apie kurią kartą papasakojo tik psichologui Malkolmui Krovui, kuris berniuko viduje įžvelgė žymiai vyresnio paciento, kurio pagydyti nepavyko, problemas. Daktaras buvo ne vienintelis, kuris tą paslaptį sužinojo. "Aš matau mirusiuosius",- paprastai prasitaria aštuonmetis Koulas, kai Malkolmui pavyksta pasibelsti į jo sielą. Už šių žodžių slypi baisi nežinia ir vis artėjantis skausmingas suvokimas, jog šeštasis pojūtis, kurį turi berniukas, yra nesuvaldomas ir pražūtingas. Mirusieji, kurie aplanko Koulą - piktos, pasimetusios sielos, besiblaškančios ir vis dar nerandančios sau vietos. Ar vaikas tiesiog mato viską, kas yra aplink mus? Ar dar įmanoma apsaugoti berniuką nuo jo šeštojo pojūčio?

2026 metais, praėjus ketveriems metams po liūdnai pagarsėjusio „Sword Art Online“ incidento, buvo sukurtas pačios pažangiausios technologijos prietaisas – Augma, kuri gali augmentuoti realybę ir suteikti naudotojams progą patirti naują pasaulį. Nors Augma yra labai panaši į savo pirmtaką – „NerveGear“ Amusferą, tačiau ji yra žymiai saugesnė, nes norint ją naudotis žaidėjas privalo būti sąmonės būsenoje. Iš karto po išleidimo Augma pradeda sparčiai populiarėti kartu su jai sukurtu žaidimu „Ordinal Scale“. Prie šios naujos manijos prisideda ir Kiritas su savo draugais. Iš pradžių visi džiaugiasi leisdami laiką kartu naujajame žaidime, tačiau jo kurėjai pasitelkė žaidimo populiarumą piktiems kėslams ir viskas pasisuka kita linkme.

Įsivaizduokite, kad vieną rytą pabundate nepažįstamame kambaryje... Neatsimenate kas vyko vakar ir kaip čia atsiradote... Būtent taip ir nutiko Adamui ir Gordonui. Priedo, jie pabunda prirakinti prie vamzdžių didžiuliame kambaryje, kurio viduryje kraujo klane guli lavonas... Ar galėtum nužudyti žmogų, kad išgelbėtum savo šeimą? Pasirodo, kad viskas - tik didžiulis žaidimas...

Gyvūnėlių teisių gynėjų grupė įsilaužia į mokslinių tyrinėjimų laboratoriją, kurioje randa narvuose įkalintas šimpanzes, priverstas matyti ekranuose rodomus smurtinius vaizdus. Ignoruodami baisius mokslininko perspėjimus, kad beždžionės yra užkrėstos, pradeda išlaisvinti gyvūnus ir staiga tampa įsiutusių tvarinių kruvinos atakos aukomis. 28 dienos po... Jis atsibunda iš komos būsenos apleistoje Londono intensyvios slaugos ligoninėje. Nesuprasdamas kas dedasi aplink, jis klajoja koridoriais ieškodamas kitų ir pagaliau patenka į gatves, kur šaukiasi pagalbos, tačiau gatvės tarsi iššluotos. Ieškodamas prieglobsčio Džim nuklysta į bažnyčią, kur randa ant grindų krūvą sukritusių lavonų.

Iš tolimosios K-PAX planetos atskrenda Prot'as. Jis niekuo nesiskiria nuo kitų Žemės gyventojų, tačiau elgiasi labai keistai ir visi pradeda manyti, jog jis tikrai kitoks… Filmas pasakoja apie genialų daktarą Mark'ą Powell'ą, dirbantį vienoje iš geriausių Manheteno ligoninių bei mėginantį išgydyti intelektualų keistuolį, pasivadinusį Prot'u ir įrodinėjantį, jog jis atvyko iš nežinomos, tūkstančius šviesmečių nutolusios planetos K-Pax. Aišku tik tiek, kad jis - arba ateivis, arba silpnaprotis...

Blogame mieste pradeda dėtis keisti dalykai. Išgalvotoje Irano vaiduoklių sostinėje glaudžiasi prostitutės, narkomanai, alkoholikai, suteneriai ir kitos paklydusios sielos. Čia klesti ištvirkimas. Gyventojus paslapčia persekioja vardo neturinti graži, vieniša vampyrė, dievinanti naktinius pasivažinėjimus riedlente ir mėgstanti klausytis geros muzikos. Kai mergina sutinka vaikiną, istorija pakrypsta nenuspėjama linkme.

Tiriant naują super-kraupią žmogžudystę, detektyvą Eriką Meisoną kamuoja nuojauta, kad tai to paties rafinuoto kankintojo, linksminusio mus pirmojoje filmo dalyje, darbas. Jeigu dar pamenate, jis dingo, palikdamas tik kūnus – ir jų dalis – iš paskos... Ar reikia sakyti, kad Meisonas teisus? Iškrypėlis grįžo! Bet vietoj dviejų žmonių, užrakintų kambaryje su mįslėmis, šįkart turime net aštuonias aukas. 8 nepažįstamieji, priversti lošti iš vienas kito gyvybių, kad išsaugotų savąją.