Hércules, filho dos deuses gregos Zeus e Hera, perde a imortalidade ainda quando criança. Agora já adulto, precisa de provar ser um verdadeiro herói para poder recuperá-la.

Alice (Kathryn Beaumont/ Therezinha) é uma garota curiosa e cansada da monotonia de sua vida. Um dia, ao seguir o apressado Coelho Branco (Bill Thompson), ela entra no País das Maravilhas. Lá ela conhece diversos seres incríveis, como o Chapeleiro Louco (Ed Wynn/ Otávio França), o Mestre Gato (Sterling Holloway/ José Vasconcellos), a Lagarta (Richard Haydn/ Wellington Botelho) e a Rainha de Copas (Verna Felton/ Sara Nobre).

O velho Gepetto era um marceneiro italiano que fabricava, entre outras coisas, relógios e pequenos brinquedos. Mas nunca teve a alegria de ser pai. Uma noite, pediu um desejo a uma estrela: que a sua mais recente criação - a marioneta de um menino - ganhasse vida. Porém, o menino de madeira não é capaz de distinguir o bem e o mal sem ajuda, e o seu nariz duplica de tamanho sempre que diz uma mentira, por pequena que seja! Por isso, o inteligente Grilo Falante é destacado para o ajudar na tarefa de crescer e se tornar num menino de carne e osso. Conseguirá Pinóquio aprender o que precisa e evitar meter-se em confusões?

Motoko Kusanagi e os membros da Divisão de Segurança Pública 9 conhecem Takashi Shimamura, que lidera o grupo de refugiados "N". O ano é 2045, quando um ataque pós humano começa nas ruínas de Tóquio, onde a singularidade da evolução se aproxima. O desastre económico que abalou todas as nações e a evolução explosiva da IA ​​mergulharam o mundo numa guerra planeada e sustentável. A fim de impedir os crimes cibernéticos cometidos pelos novos "pós humanos" que surgiram repentinamente na sociedade cibernética, a Seção 9 de Segurança Pública, liderada pela ciborgue protética de corpo inteiro Motoko Kusanagi, dirige-se a Tóquio, que estava em ruínas durante o último guerra. À medida que a ameaça de guerra nuclear devido a um submarino nuclear capturado se aproxima, uma batalha a três entre a Secção 9 de Segurança Pública, a América e os pós humanos intensifica-se.

No passado lendário, antes das Poké Balls serem inventadas, um Pokémon herói guiador de aura chamado Lucario sentiu dois grupos de exércitos prestes a se enfrentar, e uma ameaça de uma guerra maciça em frente ao Castelo Oldoran em Kanto que não deixaria sobreviventes. Ele transferiu esta mensagem para seu mestre, o lendário herói Arlon, enquanto ele estava sendo atacado por um grupo violento de Hellgar. Durante a batalha, seu sentido de visão foi perdido e ele ficou incapaz de ver. Ele usou a deteção de sua Aura, e assim com a ofensiva Wave Bomb, ele os eliminou. Embora pela ameaça, a rainha de Rota, Lady Rin estava decidida a morrer com seus civis, e então Arlon fez uma escolha.

Na sua cerimónia de baptismo, Aurora acaba sendo amaldiçoada por Malévola, a cair num sono profundo no seu décimo sexto aniversário que só irá despertar-se do seu sono após um beijo de amor verdadeiro. Para tentar ajudar que a maldição não se cumpra, as três boas fadas, Flora, Fauna e Primavera, acabam por criar Aurora como uma camponesa numa floresta. Entretanto, Malévola acaba por descobrir sobre Aurora, o que levará a cumprir a sua maldição, só restará ao príncipe Felipe afrontar Malévola e conseguir salvar a princesa.

Ash, Pikachu e os seus amigos continuam as suas aventuras, agora na ilha de Alto Mare, construída sobre a superfície da água. Mas há dois ladrões que roubam uma joia antiga e os heróis vão atrás deles pelas ruelas e canais da cidade, com a ajuda de dois novos pokémons: os irmãos Latias e Latios.

Ash e Pikachu viajam até à cidade futurista de Larousse. Aí, encontram Tory, um novo amigo, e deparam-se com Deoxys, um Pokémon nunca antes visto!

No Japão dominado por duas potências, dois amigos decidem construir um avião para cumprir a promessa que fizeram a uma menina: voar até uma torre enigmática.

Entregue à sua sorte pela família, Eduardo cresce sob a proteção do seu amigo Ian, que é quem o acolhe após ter sido abandonado. Incrivelmente engenhoso, e sempre um passo à frente de toda a sua espécie, Eduardo acaba por descobrir o fogo, a caça, formas de abrigo modernas, o amor e até mesmo… a esperança. Generoso por natureza, quer partilhar tudo isso, acabando por abanar a ordem estabelecida e liderar o seu povo, através da sua personalidade efusiva e sentido de humor, na direção de uma existência verdadeiramente humana.