Jeff, relutantemente, abre a loja para um colega de trabalho em dia de folga. Ele fica atordoado pelas revelações sexuais da sua namorada, lastima-se pelo casamento de uma paixão dos tempos de escola, joga hóquei no telhado da loja, troca psico-murmúrios com um colega e amigo do clube de vídeo vizinho e lida com um desfile de clientes esquisitos.

Após um incidente em que é impedido de andar numa montanha-russa por ser ainda novo, o jovem Josh, num momento de revolta, pede a uma máquina Zoltar (que imita um adivinho ou mago) para ser grande. No dia seguinte, para sua surpresa, o pedido foi de facto realizado e tem de fugir de casa após a mãe não o reconhecer e tomar por um intruso mal-intencionado. Josh, porém, continua a ser só uma criança, agora perdida no mundo complicado dos adultos, onde precisará de se ir adaptando.