Suzume kelionė prasideda ramiame Kyushu miestelyje (esančiame pietvakarių Japonijoje), kai ji susipažįsta su jaunuoliu, kuris jai sako: „Aš ieškau durų“. Tai, ką Suzume randa, yra vienos atitvertos durys, vienintelės stovinčios griuvėsių viduryje, tarsi būtų išlikusios po ištikusios katastrofos. Traukiama kažkokios nematomos galios, Suzume pasuka šių durų rankenėlę... Viena po kitos skirtingos durys pradeda atsiverti visoje Japonijoje, išlaisvindamos destrukciją visiems, kurie yra šalia. Suzume turi spėti laiku uždaryti šiuos portalus, kad užkirstų kelią dar didesnei katastrofai.

Žaislus mylėjęs ir saugojęs berniukas Endis užaugo, baigė mokyklą ir rengiasi išvykti į koledžą. Jo vaikystę nuspalvinę žaislai dedami į dėžes ir ruošiami kelionei į vieną pusę – palėpę. Tačiau, kaip dažnai atsitinka, šiuos planus sujaukia nelemtas atsitiktinumas. Užuot atsidūrę palėpėje, kaubojus-medinukas Vudis ir superherojus-astronautas Bazas bei visa Endžio šutvė netyčia patenka prie šiukšlių konteinerio. Nuo liūdno likimo juos išgelbsti šiukšlininkas, nusprendęs, kad užuot keliavę į šiukšlyną, žaislai gali suteikti džiaugsmo vaikų darželio auklėtiniams. Žaislams ši mintis visai patiktų, tačiau tie auklėtiniai pasirodo besantys pašėlę ir nevaldomi peštukai. Žodžiu, tikras pragaras kiekvienam save gerbiančiam žaislui. Vudis visomis išgalėmis stengiasi surasti draugams naujus jaukius namus ar bent jau išgelbėti nuo liūdnos perspektyvos būti nepataisomai sugadintiems.

Legendinės sero Jameso Matthew Barrie knygos Piteris Penas ekranizacija moko neskubėti užaugti, pasakoja apie nepakartojamą vaizduotės pasaulį ir apie nuostabius dalykus, kurie nutinka tik vaikystėje. Vieną naktį pro atvirą Londone gyvenančių Darlingų langą pas tris vaikus atskrenda žaliasis Piteris Penas. Tai stebuklingas skrajojantis berniukas, kuris neturi mamos ir negali užaugti. Jis įkalba visus tris vaikus – Vendę, Džoną ir Maiklą – keliauti į amžinos vaikystės, į Niekados šalį. Ši šalis tikrai stebuklinga: čia skrajoja tūkstančiai fėjų, piratai grasina sugauti Piterį Peną, undinės žaidžia vandens burbulais, o Vendė tampa mama, kurios Niekados gyventojai nėra turėję.

Gražuolė Kleopatra susiginčija su romėnų valdovu Julijumi Cezariu, kas talentingesni – egiptiečiai ar romėnai? Kleopatra jam pažada per kelis mėnesius pastatyti miestą. Jeigu jai pavyks, Cezaris pagaliau pripažins, kad jos tėvynainiai talentingiausi. Tačiau visi žymūs Egipto architektai atsisako šio milžiniško darbo, kuris atitenka nelaimingajam Numerobiui. Terminai baigiasi, todėl Numerobiui reikia stebuklingo gėrimo, suteikiančio jėgų. Šio gėrimo paslaptį saugoja tolimoje Galijoje gyvenantys Asteriksas ir Obeliksas.

Trečiojoje sagos dalyje jau gerai pažįstami vaikai Liusė ir Edmundas vėl sugrįžta į Narniją, lydimi savo pusbrolio. Šįkart į stebuklingąją šalį vaikai patenka pro paveikslą. Ten prie jų prisijungia iš antrojo filmo pažįstamas princas Kaspijanas ir dar vienas žavus veikėjas – kovinė pelė Ripičypas. Stebuklingu karališkuoju laivu „Aušros užkariautojas“ kompanija nukeliauja į Nuošaliąsias Salas, kuriose jų laukia slapta misija. Šioje kelionėje vaikai patirs daugybę nuotykių bei išmėginimų protui ir širdžiai. Stos akis į akį su daugybe įstabiausių ir ne visuomet geranoriškai nusiteikusių būtybių; turės pasitelkti visą savo drąsą, išmintį ir meilę, kad ir vėl išgelbėtų stebuklingąją liūto Aslano valdomą Narniją ir visus šalies gyventojus.

Romos imperijos pakraštyje, viename mažame kaimelyje, gyvena draugiškasis galas Asteriksas ir jo draugai, kurie žino stebuklingo eliksyro paslaptį.

Klestintis nekilnojamojo turto agentas nusprendžia padaryti savo šeimai staigmeną ir nuperka prabangų užmiesčio namą. Su žmona ir dviem vaikais jis atvyksta apžiūrėti pastato. Niūriuose rūmuose gyvena paslaptingas vyriškis su trimis keistuoliais tarnais. Ketinantis pirkti namą vyriškis patenkintas – namas jam atiteks už labai menką sumą, tačiau jo žmona, o ypač vaikai, jaučia, kad čia kažkas ne taip. Vaikai beklaidžiodami po namą išsiaiškina kraupią paslaptį.