Рен Амари е въодушевеният изобретател на революционен нов опиат. "OtherLife" разширява възприятието за време на мозъка и създава виртуална реалност директно в съзнанието на потребителя. С "OtherLife" само секунди в реалния живот се усещат като часове или дни на вълнуващи приключения. Докато Рен и нейните колеги се надпреварват с времето, за да пуснат "OtherLife" на пазара, правителството грубо се намесва, за да използва опиата като радикално решение за пренаселеността на затворите. Намерението им е да създават виртуални килии, в които престъпниците ще излежават дълги присъди само за минути в реално време. Когато Рен се противопоставя на тази употреба, тя внезапно се озовава в положението на опитно зайче, затворена в килия в собственото си съзнание. Рен трябва да избяга, преди да е обезумяла, и да си възвърне контрола над "OtherLife", преди и други да бъдат сполетени от същата участ.
Дейд Мърфи (Джони Лий Милър) е 11-годишен компютърен гений. През 1988 година в Сиатъл, създаден от него компютърен вирус прониква в 1570 компютъра на Уолстрийт и предизвиква световен финансов хаос. От ФБР налагат забрана на Дейд да се докосва до компютри и телефони докато навърши 18 години. След 7 години вече в новото си училище в Ню Йорк. Дейд среща група млади хакери. На него и на новите му приятели им предстои да осуетяват опитите на изпечен мошеник да извърши сложна компютърна измама.
Самотен тийнейджър, фен на ужасите, намира мистериозна компютърна игра, която използва хипноза, за да предизвика възможно най-силното и впечатляващо усещане у играча. Когато се отърсва от хипнозата, момчето с ужас открива доказателство за извършено брутално убийство, обрисувано от играта, и ... той е убиецът.
След бруталното убийство на свой познат, група приятели получават като наследство видео игра, наречена "Остани жив" и вдъхновена от истинската история на една жена с благородно потекло от седемнадесети век, известна като кървавата графиня. Въпреки множеството предупреждения те се включват в играта, но съвсем скоро осъзнават, че който умре в играта, умира и в живота.
Извънземни атакуват Земята, след като разбират погрешно мирно послание, изпратено от НАСА и съдържащо екземпляри от нашата култура, включително и класически видео игри. Пришълците използват елементи от самите видео игри като модел за нападенията им. Президентът Уил Купър събира спец отряд от най-добрите си приятели от детството. Шампионът на видео игри от 80-те Сам Бренър заедно с геймъри от старата школа сформират екип за спасение на Земята.
Д-р Тед Грей заминава на важна специализация по патология. Веднага след като пристига е забелязан от елита на привилегированите в програмата стажанти, които го канят да се присъедини към тях. Тед се запознава се с Джейк Гало, който заедно с още четирима патолози се занимават извънкласни дейности, имащи за цел да доведат до перфектно убийство.
Лесли Зево е обсебен от детските забавления възрастен, който трябва да спаси фабриката за играчи на покойния си баща от коварните планове на чичо си - страховит генерал, който произвежда истински оръжия под формата на играчки. С помощта на сестра си и приятелката си, Лесли ще се опита да осуети намеренията на чичо си и да възстанови невинността и веселието в техния собствен свят.
От месеци Джейк Грей е преследван от смущаващи предчувствия за убийство и самоосакатяване, които не може да си обясни - докато двама приятели от гимназията, Дакота и Конрад, не го запознават със загадъчна компютърна игра онлайн, наречена "Пътеката". Неочаквано, яростните видения започват да се сбъдват - играта превръща страховитите му сънища в ужасяваща реалност. С надеждата да се измъкне от кошмара на живо, Джейк се обръща към Марисол, съблазнителната си нова приятелка, която се увлича по окултната мистика. Но двамата се сблъскват с още по-големи опасности, включително ужасяващи тайни от тъмното семейно минало на Джейк, в този смразяващ психологически трилър.
Тайните агенти Джуни и Кармен Котрес се отправят на най-зашеметяващата си мисия: пътешествие из виртуалния свят на 3-D видео игра, в която на всеки ъгъл ги дебне опасност от неочаквано оживели графики и чудовища. Докато преминават ниво след ниво, децата шпиони разчитат на чувството си за хумор, високотехнологичните си играчки и семействата си, за да спрат ужасен злодей стремящ се към контрол на всички младежи по света.
Петима от най-запалените интернет-геймъри са поканени на специално парти от уебсайта HELLWORLD.COM. Предстои им да изтърпят една нощ изпълнена с неописуем терор, какъвто са мислели, че съществува само в киберпространството.
С действие, развиващо се в Маями през 1985 г., филмът представя най-великото проклето ченге на всички времена – Кунг Фюри. Ченгетата от екипа на Фюри са абсолютната полицейска сила, чиято цел е да се пребори със злокобния Кунг фюрер – самия Адолф Хитлер. След трагичната гибел на едно от ченгетата, последвана от разпада на групата, от мрака изплува един загадъчен злодей, който ще съдейства на фюрера в създаването на най-могъщото оръжие. Но той ще се сблъска с Кунг Фюри, който ще направи всичко възможно да помогне на приятелите си, да защити пристижната кунг фу академия на Маями и да разгроми злодеите.