Po nieudanym napadzie na sklep jubilerski czterech gangsterów spotyka się w opustoszałym podmiejskim magazynie. Biały (Harvey Keitel), Pomarańczowy (Tim Roth), Blondyn (Michael Madsen) i Różowy (Steve Buscemi) zdają sobie sprawę, że wśród nich jest zdrajca odpowiedzialny za wpadkę. Ich zleceniodawca, Joe Cabot (Lawrence Tierney), domaga się zdemaskowania policyjnego konfidenta, lecz wzajemne oskarżenia, wrogość i nieufność nie sprzyjają jego wykryciu. Narastająca atmosfera podejrzliwości będzie początkiem krwawej tragedii.

Kiedy Al Pacino i Robert De Niro wyrównują rachunki, "Gorączka" gwałtownie wzrasta. Film w reżyserii i na podstawie scenariusza Michaela Manna składa się z niesamowitych ujęć, w których scenę napadu na bank Mike Clark z "USA Today" nazwał "najwspanialszą sceną akcyjną ostatnich lat". Znajdziesz tu również "najbardziej imponującą obsadę aktorską zebraną w jednym filmie" ("Newsweek"). Val Kilmer, Jon Voight, Tom Sizemore i Ashley Judd partnerują dwóm gwiazdom największego formatu - Pacino i De Niro. Vincent Hanna (Al Pacino) to genialny gliniarz z wydziału zabójstw. Neil McCauley (Robert De Niro) - niepospolity, perfekcyjny i niezwykle zuchwały przestępca. Obaj staną do pojedynku na siłę, przebiegłość i intelekt.

Mars, rok 2071, zbliża się święto Halloween. Na jednej z autostrad terroryści wysadzają w powietrze cysternę zawierającą wirus, który atakuje setki ludzi. Dochodzi do tragedii. Władze kraju, obawiając się jeszcze potężniejszego wybuchu wyznaczają astronomiczną nagrodę za złapanie zamachowców. Informacja o polowaniu na sprawców dociera do załogi statku kosmicznego Bebop. Podróżują nim łowcy głów: Spike, Jet, Faye i Ed. Cała czwórka marzy o wielkich pieniądzach, więc bez zbytniego zastanawiania się wkracza do akcji, w której będzie musiała stawić czoła przedstawicielom Sił Specjalnych 7 Floty Marsjańskiej. Film jest kinową wersją bijącego rekordy oglądalności serialu TV, którego bohaterowie Spike i spółka walczą z niezwykle niebezpiecznymi wrogami. (Źródło: Teleman)

W lesie Elior, pokrytym śniegiem i lodem, zamrożonych zostało pięćdziesiąt elfów. Pewnego dnia las odwiedza duszek - Pack, który odnajduje uwięzioną w lodzie dziewczynę i uwalnia ją. Emilia, bo tak na imię ma dziewczyna, jest w połowie elfką, która wyglądem do złudzenia przypomina Wiedźmę, która kiedyś zdewastowała połowę świata. Odrzucona przez wszystkich, z piętnem dawnych wydarzeń, na które nie miała wpływu, Emilia żyje samotnie w lesie Elior. Jej jedynym towarzystwem jest Pack, który postanowił chronić dziewczynę, a jest przed czym, ponieważ do lasu zawitał Sędzia, Melakuera, który ma zamiar osądzić dziewczynę, za coś czego jeszcze się nie dopuściła, za to kim może się stać... Czy jedyna więź, którą udało się stworzyć Emilii, okaże się dostatecznie silna, by przeciwstawić się przeznaczeniu?

Minęły dwa lata od ostatecznej bitwy z Sephirothem. Choć Midgar, miasto mako, miasto dobrobytu, zostało zredukowane do ruin, jego mieszkańcy powoli, lecz systematycznie kroczą drogą ku odbudowie. Jednak tajemnicza choroba zwana Geostigmą dręczy ich. Nie ma na nią lekarstwa, a jej ofiara umiera jedna po drugiej, pozbawiając ludzi resztek nadziei.

Droga wiedzie samuraja do młodej kelnerki, której dom został zniszczony przez smoka. Samuraj nie szuka kłopotów, ale te i tak go znajdują.

Średniowieczna Italia. Czar, rzucony na parę kochanków przez zawistnego biskupa sprawia, iż rycerz staje się co noc wilkiem, a jego umiłowana - podczas dnia zmienia się w sokoła. Nie mogą więc spotkać się jako ludzie. W intrygę zostaje wplątany przypadkowo prosty złodziejaszek, który postanawia zwalczyć moc zaklęcia.

Charlie Croker, któremu złodziejski fach zawsze wydawał się najlepszym sposobem na zdobywanie pieniędzy, trafia do więzienia. Gdy opuszcza zakład, przyjaciel zdradza mu plan skoku stulecia. Akcja ma być przeprowadzona we Włoszech z pomocą znanego w półświatku ekscentrycznego Bridgera. Ten organizuje grupę najlepszych na Wyspach Brytyjskich włamywaczy i kierowców rajdowych. Charlie i Bridger kradną sztaby złota o wartości 4 milionów dolarów. Od tej pory ściga ich nie tylko policja, ale i włoska mafia.

Japonia, rok 1966. Saya należy do tajnego oddziału zajmującego się zwalczaniem demonów. Zostaje wysłana do amerykańskiej bazy wojskowej w Yokocie, by w przebraniu studentki prowadzić śledztwo. Odkrywa, że dwie osoby z klasy są wampirami w przebraniu, w chwili gdy przymierzają się do ataku na szkolną pielęgniarkę. W tym samym czasie, koledzy Sayi z oddziału, znajdują kolejnego demona, tym razem udającego barmana w dzielnicy czerwonych latarni. Dochodzi do spektakularnej bitwy...