Gdy 17 letnia Makoto Konno zyskuje umiejętność cofania się w czasie, szybko postanawia wykorzystać ją do własnych celów. Ma w końcu jedyną szansę skorygować różne swoje niepowodzenia, poprawić szkolne oceny i śpiewać do woli w salonie karaoke. W końcu jednak przekonuje się, że zmiana przeszłości nie jest taka prosta a jej szczęście może powodować tragedie innych ludzi. Będzie musiała się bardzo postarać gdyż niektóre sprawy bardzo trudno odkręcić.

Pierwsza na świecie gra VRMMORPG (Sword Art Online) stała się walką o przetrwanie. Minął miesiąc odkąd 10 tysięcy graczy zostało uwięzionych w wirtualnym świecie gry. Asuna, która oczyściła pierwsze piętro zamku Aincrad, łączy siły z Kirito, by wspólnie wspiąć się na ostatnie piętro. Dzięki Argo i jej cennym informacjom, pokonywanie kolejnych pięter wydaje się iść gładko, ale… Wybucha konflikt między dwiema głównymi gildiami, które powinny ze sobą współpracować, czołowymi grupami graczy z Sił Wyzwolenia Aincrad i Brygady Smoczych Rycerzy. A tymczasem za kulisami tajemnicza postać pociąga za sznurki… Scherzo of Deep Night jest wyczekiwanym sequelem Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night (2021). Film przedstawia kontynuację przygód Asuny w wirtualnej rzeczywistości, gdzie „Game Over” oznacza śmierć również w prawdziwym życiu. (opis dystrybutora)

Akcja filmu rozgrywa się w epoce Sengoku na terenie dawnej Japonii. Tajemnicza chińska organizacja ściga młodego chłopca który ma być składnikiem eliksiru wiecznej młodości dla podstarzałego cesarza. Uciekinier przypadkowo na swojej drodze napotyka bezimiennego samuraja, który ratuje mu życie odpierając niespodziewany atak wrogich siepaczy. Nanashi (bezimienny) za namową chłopca, zgadza się pracować jako jego ochroniarz. Początkowe relacje między głównymi bohaterami nie zapowiadają wielkiej znajomości, jednak samuraj okazuje się być dobrym towarzyszem podróży i prawdziwym przyjacielem, na którego zawsze można liczyć. Życie uciekiniera to nie sielanka, przeciwnicy okazują się silniejsi niż można się spodziewać. Luo-Lang znany nam jako Rarou, poszukując godnego siebie przeciwnika dąży do pojedynku z Nanashi. Jaki będzie wynik tej śmiertelnej walki? Bezimienny będzie zdolny chronić chłopca? Czy może polegnie i szalone aspiracje cesarza zostaną osiągnięte?

W opustoszałym, opanowanym przez bańki, nękanym anomaliami grawitacyjnymi Tokio młody człowiek spotyka tajemniczą dziewczynę. Ich znajomość jest brzemienna w skutki.

Rok 2029. Cyberagentka i Wewnętrzne Biuro Śledcze są na tropie „Władcy Marionetek” – wirusa komputerowego zdolnego do atakowania mózgów i zmieniania pamięci ofiar.

Fabuła koncentruje się na rodzinie, która decyduje się na zakup humanoidalnego robota, aby pomógł im w obowiązkach domowych. Początkowo maszyna wydaje się doskonała, ale z czasem zaczyna wykazywać niepokojące cechy i wykraczać poza swoje przeznaczenie. W miarę jak robot staje się coraz bardziej niezależny, rodzina musi stawić czoła nieprzewidywalnym zagrożeniom, które wynikają z nadużywania zaawansowanej technologii.

W powoli jednoczącym się po wielkiej wojnie świecie, trójka strażników pokoju (znana z poprzedniej części wojowniczka i jej kompan cyborg oraz ich nowy towarzysz w postaci zmodyfikowanego klona z DNA cyborga) stawia czoła zbrodniczemu planowi szaleńca, wierzącego w uratowanie ludzkości poprzez całkowite wyeliminowanie indywidualizmu jednostki.