Ralph quitte l’univers des jeux d’arcade pour s’aventurer dans le monde sans limite d’Internet. La Toile va-t-elle résister à son légendaire talent de démolisseur ? Ralph et son amie Vanellope von Schweetz vont prendre tous les risques en s’aventurant dans l’univers foisonnant de l’Internet à la recherche d’une pièce de rechange pour réparer la borne de Sugar Rush, le jeu vidéo dans lequel vit Vanellope. Rapidement dépassés par le monde qui les entoure, ils vont devoir demander de l’aide aux habitants de l’Internet, les Netizens, afin de trouver leur chemin, et notamment à Yesss, l’algorithme principal, le cœur et l’âme du site créateur de tendances BuzzzTube et à Shank, pilote d’un jeu de course automobile en ligne époustouflant appelé Slaughter Race.
Bugs Bunny et ses amis font appel à une légende du basket pour défier une équipe d'extraterrestres sur le terrain.
En Angleterre, Sam, duc de Yosemite, est fauché et obligé de payer ses impôts. Bugs arrive en proposant de lui payer un million de livres sterling si son séjour au château est agréable. Après avoir failli exploser (de colère) lors du dîner, Sam perd 400 livres.
Trente ans après que le sage et puissant Zordon a formé les Power Rangers, la bande voit une vieille menace refaire surface. Au beau milieu d'une crise qui affecte la Terre entière, le monde a besoin de ses héros. Cet épisode spécial 30e anniversaire s'inspire de la légendaire devise de la franchise : "Ranger un jour, Ranger toujours", qui rappelle que lorsqu'on devient Ranger, on fait partie de la famille à jamais.
Sam entend que Granny a hérité de cinquante millions de dollars. Bugs essaie de sauver Granny des griffes de Sam.
Batman et Robin combattent le Joker, Catwoman, le Pingouin et l'Homme-Mystère, unis dans le vol d'une invention capable de déshydrater entièrement tout être vivant.
Nous retrouvons Sam en extraterrestre voulant capturer Bugs. Il envoie son robot nommé "X2-9-B" le capturer mais Bugs le prend pour une poubelle et quand ce dernier y jette ses déchets, le robot tousse et rejette les détritus. 3 autres robots, la Brigade de destruction, sont chargés de mettre des bâtons de dynamite allumés dans une poubelle mais Bugs place un aimant dans la poubelle et donc attire les robots qui finissent par exploser.
Lorsque Noah et sa petite soeur Emma ouvrent l'étrange boîte qu'ils ont trouvée sur la plage, ils y découvrent quelques bizarreries et un lapin en peluche, que la petite fille baptise Mimzy. D'où viennent ces mystérieux objets, et à quoi peuvent-ils servir ? Peu après, les enfants commencent à développer d'extraordinaires capacités. Emma possède désormais d'inexplicables pouvoirs psychiques et Noah, qui n'a jamais été très fort à l'école, devient un génie scientifique. Il est même capable de déplacer des objets par sa seule volonté. Larry, le professeur de Noah, comprend que les enfants sont en train d'être transformés dans le but d'accomplir quelque chose qui les dépasse...Face aux adultes, face au FBI et aux scientifiques qui s'intéressent à eux et à leurs mystérieux jouets, Emma et Noah vont devoir s'en sortir seuls et protéger leur trésor...
Un scientifique construit une machine à remonter le temps dans l’espoir, entre autre, de retrouver sa femme décédée. Un premier essai de 24h00 plus tard, est alors programmé. Lors de celui-ci, il se retrouve dans un laboratoire en flammes et est attaqué par un inconnu. De retour de son exploration temporelle, il décide de tout mettre en oeuvre pour éviter cette funeste destinée.
Nul ne sait que Bruce Wayne, le patron d'un vaste et puissant consortium, l'homme le plus riche des États-Unis, revêt chaque nuit la combinaison et le masque de cuir de Batman pour voler au secours de ses concitoyens injustement opprimés. Personne, hormis son fidèle majordome Alfred et son vieil ami, le commissaire Gordon.
Barney s’apprête à capturer le plus petit cheval du monde.