Après avoir entendu parler d'une société secrète nommée Aurora qui proclame avoir rendu possible la résurrection des morts, Ciel et Sebastian décident de s'inviter dans une de leurs réunions à bord d'un gigantesque paquebot de luxe: le Campania. Cependant, les choses ne se passent pas comme prévues. Pendant ladite réunion, les cadavres se déchaînent et attaquent les passagers. Le capitaine fait parti de leurs victimes et, privé de son conducteur, le paquebot percute un iceberg...
Sakura vient de capturer la carte Arrow (la Flèche). Peu de temps après, Sakura joue à une loterie et gagne un voyage à Hong-Kong pendant les vacances. Son père ne pouvant aller avec elle à cause de son travail, Sakura décide d'y aller avec Tiffany, Mathieu et son frère Thomas (n'oublions pas aussi Keroberos). Arrivée à destination, Sakura perçoit une aura maléfique. D’autre part, Shaolan (Lionel) est retourné avec Meiling (Stéphanie) à Hong-Kong pour les vacances. Shaolan perçoit lui aussi l'aura maléfique qui provient d'un puit. Il se trouve aussi que les cartes de Clow ont été créées à Hong-Kong et que quelqu'un cherche à se venger de Clow…
Peco et Smile sont les deux meilleurs amis du Monde. Depuis leur plus jeune âge, ils jouent au ping-pong ; l’un conçoit ce sport comme une finalité, tandis que l’autre prend ça uniquement pour un jeu qui lui permet d’être près de son ami et modèle... Les deux enfants grandissent. Peco, malgré son arrogance, possède un don évident... même si une trop grande confiance en ses capacités l’empêche d’être le meilleur. Smile quant à lui, reste dans l’ombre de son ami et ne développe pas son jeu. ButterFly Joe, leur coach, sait que Smile est très doué et tente de lui faire comprendre qu’il peut devenir un champion... même si ce dernier montre un désintérêt alarmant pour le tennis de table..
Pour avoir décoché un coup de poing à un yakuza énervé par sa lenteur, Masaki, jeune pompiste quelque peu hébété, se retrouve dans une situation délicate. Effrayé par les conséquences de son acte et les menaces de destruction qui planent sur la station-service, il demande de l'aide à l'entraîneur des Eagles, l'équipe amateure de base-ball dans laquelle il joue. Ce dernier, lui-même ancien yakuza se fait vertement recevoir et humilier par le chef du gang. Livré à lui-même, Masaki part pour Okinawa avec Kazuo, un de ses coéquipiers, à la recherche d'une arme pour se protéger.
La lignée des Joestar traverse les âges et les univers parallèles. Grâce à leurs stands, des pouvoirs psychiques utilisés pour se battre, les membres de cette famille issue de l’Angleterre victorienne parviennent à repousser les entités surnaturelles qui menacent la Terre. Ici, Josuke devra faire preuve d’exploits pour sauver sa ville, en proie à d’étranges événements. Dans la ville de Morioh, Higashikata Josuke est le fils illégitime de Joseph Joestar. Il possède un Stand, nommé Crazy Diamond, qui lui permet notamment de réparer les objets cassés.
Keira Woods est une mère dont la fille disparaît mystérieusement sans laisser de trace dans la cave de leur nouvelle maison, à la campagne. Keira découvre vite qu’il y a une entité ancienne et puissante qui contrôle leur maison et qu’elle va devoir l'affronter si elle ne veut pas risquer de perdre les âmes des membres de sa famille pour toujours.
Tandis qu'aux Jeux Olympiques des athlètes battent une série de records dans plus de dix disciplines, Black Jack, le chirurgien de l’extrême, confronté à la mort d'une fillette qu'il n'a pu sauver, découvre ses organes internes incroyablement vieillis.
Trois jeunes gens tentent de conjurer la malédiction attachée à la mort d'un prêtre, qui, selon une prophétie, précède l'ouverture des portes de l'Enfer.
Emma, la fille de John, un homme d'affaire ambitieux, est enlevée dans son sommeil par une créature mystérieuse. Dès lors deux forces se battent pour le destin de l'enfant. S'en suit une fuite épique de l'homme masqué entre différentes dimensions pour emmener l'enfant vers l'« assemblée ».
Hospitalisé à la suite d'un accident de voiture, un jeune homme revit les évènements qui ont précédé sa perte de connaissance. En attendant que sa voiture soit réparée, il s'était réfugié dans une famille au comportement étrange : ces gens étaient terrorisés par l'apparition de créatures nocturnes qui tuent les êtres qu'elles aiment pour échapper à leur propre solitude.
Plusieurs années ont passé depuis leurs débuts dans cet établissement. Tatsuya et sa petite sœur Miyuki entament leur dernière année à l’école de magie. Le frère et la sœur se rendent en compagnie de leurs amis dans une villa privée sur l’île d’Ogasawara. Ils font soudain la rencontre d’une étrange jeune fille appelée Kokoa. Alors qu’ils apprennent que cette dernière s’est en fait échappée d’une base navale, elle fait part de son dernier souhait à Tatsuya...
Alice Palmer, seize ans, meurt noyée accidentellement pendant une sortie avec sa famille. Encore en deuil de cette disparition, la famille commence à s'inquiéter d'évènements paranormaux qui surviennent notamment dans la chambre d'Alice.
Roger et son ami J.P., ont tous deux perdus leur mère et demeurent dans une famille d'accueil. Ils sont de grands fans de l'équipe de baseball des California Angels, devenus les Angels d'Anaheim. Ils rêvent d'avoir une famille si leur équipe, bonne dernière du classement, gagne enfin. Les prières de Roger seront entendues, et c'est avec l'aide de vrais anges que leur rêve va peut-être se réaliser...
Chaque été, les meilleurs joueurs de baseball du lycée convergent vers le stade de Cape Cod. Dans ce lieu situé à proximité d'une très belle plage, sous les clameurs de la foule, les membres des deux équipes tentent de se surpasser dans l'espoir de se faire remarquer par les recruteurs de la ligue nationale. Cette année, ce sera le tour de Ryan. Sûr de lui, il rêve de rejoindre les rangs des plus grands joueurs du pays. Ses talents de lanceur n'ont cessé de s'améliorer depuis des années. Afin de se faire de l'argent de poche, Ryan tond la pelouse des propriétés avoisinantes. C'est durant un de ses après-midi de dur labeur qu'il fait la rencontre de Tenley, une beauté resplendissante dont il ne tarde pas à tomber amoureux. Celle-ci semble d'ailleurs éprouver les mêmes sentiments envers lui. Mais le père de Tenley n'approuve pas cette relation...
Le vol AOA en provenance de Londres vers Los Angeles est sous le contrôle d'un démon issu d'un autel en pierre acheminé par un architecte et sa femme dans la soute de l'appareil. Les passagers sont prisonniers et le capitaine est incapable de maintenir le cap de l'appareil vers sa destination. L'esprit maléfique va faire passer une soirée de cauchemar aux passagers qui ne devront leur salut qu'à l'intervention d'un prêtre défroqué et alcoolique.
Un écrivain s'installe sur une île isolée avec sa fille et son jeune fils. Après s'être installés dans leur nouvelle maison, un voisin arrive pour les accueillir et leur expliquer les règles locales ; le plus important : ne sortez pas lorsque la sirène de l'île se met à hurler.
De jeunes étudiants se retrouvent secrètement dans leur école, pour y pratiquer des jeux fantasmatiques. Mais ce qu'ils ignorent, c'est qu'en réalité, une mystérieuse force projette de prendre possession de leurs âmes et de les transformer en véritalbe démons. Des pouvoirs maléfiques les menacent, parviendront t-il à inverser les règles du jeu qui les attend?