La solitaria adolescente Mia se engancha a la emoción de invocar espíritus utilizando una mano embalsamada, pero cuando se enfrenta a un alma que dice ser su madre muerta, desata una plaga de fuerzas sobrenaturales y se debate entre decidir en quién puede confiar: en los vivos o en los muertos.

Ambientada en un Panem postapocalíptico, nos traslada varias décadas antes del comienzo de las aventuras de Katniss Everdeen. El joven Coriolanus Snow será el mentor de Lucy Gray Baird, la chica elegida para ser homenajeada del empobrecido Distrito 12. La joven sorprenderá a todos cantando en la ceremonia de apertura de los Décimos Juegos del Hambre en los que Snow intentará aprovecharse de su talento y encanto para sobrevivir.

Un grupo de jóvenes son llevados a una institución donde los entrenan para convertirse en héroes y villanos.

Griffin se encuentra un cromo de béisbol que vende a un comprador interesado por muy poco dinero. El comprador no es claro y lo estafa, ya que lo que parece un cromo más, vale millones en el mercado de los coleccionistas. Griffin se enfada mucho, no sólo por el dinero que ha perdido, sino porque quería ese dinero para un amigo, al cual le han embargado la casa por falta de pago. Al enterarse de lo ocurrido, el grupo de amigos se une para buscar una solución. Pronto se dan cuenta de que lo mejor es buscar al estafador para que les devuelva el cromo, pero por supuesto, la búsqueda no será sencilla, y tendrán que hacer frente a todo tipo de situaciones, como disfrazarse de todo tipo de personajes e incluso tendrán que robar. ¿Conseguirán recuperar el cromo? No lo sabemos, pero el grupo de amigos dará lo mejor de sí para conseguirlo.

Alana Kane y Gary Valentine se conocen, pasan el tiempo juntos y acaban enamorándose en el Valle de San Fernando en 1973.

Un grupo de jóvenes se embarca en una aventura cuando descubren planes secretos para construir una máquina del tiempo, que utilizarán para arreglar sus problemas y obtener beneficios personales.

Este thriller psicológico de ciencia ficción cuenta la historia de un hombre con la gran habilidad de entrar en la mente de las personas. Debido a esta cualidad se encargará de investigar si una adolescente problemática de dieciséis años (Taissa Farmiga, 'American Horror Story') es víctima de un trauma o por el contrario se trata de una sociópata, para ello tendrá que indagar en la brillante mente de la joven.

Cuenta la historia de cuatro hermanas: Tina, Bianca, Alicia y Karina, que necesitan ayudar a su padre que está experimentando dificultades financieras, mientras que al mismo tiempo descubren y experimentan momentos típicos de la adolescencia. Cada una de estas hermanas transitan por un camino diferente: Tina se preocupa en conseguir un trabajo, Bianca en ocultar una relación, Alicia en guardar el secreto de que aún es virgen y Karina, la más estudiosa de las hermanas, sin saber cómo hacer frente a los ligues por su inseguridad. (FILMAFFINITY)

En Dillford (Ohio) hace tres días todo estaba tranquilo y se mantenía el estatus de siempre: los vampiros estaban en la parte superior del orden social, los zombis eran en la parte inferior, y los seres humanos se quedaban en el medio. Pero este delicado equilibrio se ve destrozado cuando el apocalipsis alienígena llega a Dillford y pone fin a toda la armonía. Ahora es el humano contra vampiros contra zombies, y todos ellos están en contra de los alienígenas. Corresponde a tres adolescentes —un humano, un vampiro y un zombie— que hacen equipo, y deben encontrar la manera de deshacerse de los visitantes interplanetarios, y tratar de restablecer el orden en esta pequeña ciudad “normal”.

Mientras cuida a dos niños durante la noche de Halloween, una niñera encuentra una vieja cinta de vídeo en un saco de golosinas infantil. En la cinta se cuentan tres historias de terror conectadas por un payaso asesino. A medida que avanza la noche, una serie de sucesos extraños comienzan a ocurrir en la casa.

Un grupo de jóvenes se prepara para lo que va a ser el verano de su vida, entre secretos, mentiras, ligues, sexo, confusión, noche y sobre todo mucha fiesta. La mayor parte de los adolescentes no son conscientes de que, una vez emprendido ese viaje iniciático, no se puede dar marcha atrás, y que a menudo las mentiras se irán haciendo cada vez más grandes, y que a veces amar significa hacer daño.