Ferda se bat contre une méchante araignée...

En 1912, dans les Highlands Ecossaises, la vie n'est décidément pas tendre avec Mary MacDhui. Orpheline de mère, elle perd ainsi sa chatte, Thomasina, auprès de laquelle elle avait pourtant reporté tout son amour. Son père, vétérinaire inconsolable depuis la mort de sa femme et incapable de réconforter sa fille, ne parvient pas en effet à sauver l'animal grièvement blessé. Mais Thomasina, adoptée par une mystérieuse sorcière réfugiée dans les bois, ressuscite de sa "première" vie...

Une fillette courageuse va vivre un incroyable voyage pour s'assurer que sa famille et son village vivent un Noël inoubliable.

Pongo et Perdy, superbes dalmatiens, vivent a Londres avec leurs maitres respectifs, Roger, concepteur de jeux vidéo et Anita, dessinatrice de mode pour la maison de couture de Cruella d'Enfer. Lorsqu'ils se croisent au parc, c'est le coup de foudre autant pour les chiens que pour les maitres. Et c'est ainsi que, quelques mois plus tard, les deux couples attendent un heureux évènement. Mais Cruella, obsédée par la fourrure, enlève Pongo et Perdy.

Après avoir tué une jeune fille dont il était amoureux, Erik prend conscience de la vie des vikings : pillages, viols, meurtres… Pour changer cela, il part avec ses amis à la recherche du cor raisonnant, dont le souffle réveillera les dieux et mettra un terme à ce règne de terreur.

Fifi Brindacier est la fille Efraïm Brindacier un célèbre marin. Alors que Fifi se trouve avec son père sur la navire, subitement un orage apparaît et le père de Fifi tombe dans la mer. Quant à la mère de Fifi elle est décédée. C'est alors qu'elle se retrouve dans la Villa Villekulla, elle a pour unique voisin, Annika et Tommy.

Le voyage de la famille Heffley pour fêter le 90e anniversaire de la grand-mère laisse place au nouveau projet de Greg de participer à une convention de jeux vidéo.