Friedrich Wilhelm Murnau kieruje się w swym filmie nie tyle dramatem Wolfganga Goethego, ile średniowieczną baśnią ludową: Faust [Gösta Ekman] zapisuje swą duszę Mefistofelesowi [Emil Jannings] i otrzymuje od niego z powrotem swą młodość. Po pobycie we Włoszech, gdzie w pełni korzystał z radości życia, Faust powraca do domu i zakochuje się w niewinnej Małgorzacie [Camilla Horn]. Przy pomocy jej ciotki-rafjurki [Yvette Guilbert] uwodzi dziewczynę. Podczas gdy większość niemieckich krytyków przymierza film do literackiego tekstu Goethego i zarzuca reżyserowi brak filozoficznej głębi, za granicą utwór ten przyjmowany jest pozytywnie. Podkreśla się, że Murnau'owi udało się stworzyć samoistne, sugestywne dzieło sztuki.

W 2026 roku zostaje opracowane nowe urządzenie - Augma, które jest konkurencją dla NerveGear oraz Amusphere. Jest to przenośne urządzenie, które nie posiada funkcji pełnego zanurzenia jak jego poprzednicy. Zamiast tego wykorzystuje Augmented Reality (AR). Jest to bezpieczne, łatwe w obsłudze i używa się go będąc świadomym, co jest hitem na rynku i szybko uzyskuje wielu graczy. Najpopularniejszą grą jest "Ordinal Scale" (OS), ARMMORPG opracowane tylko dla Augma. Posiada ona system rankingowy co oznacza, że aby mieć wyższe miejsce w rankingu trzeba pokonywać bossy na rajdach w mieście. Po jakimś czasie w grze pojawiają się bossy Aincardu z gry Sword Art Online. W jakim celu twórca Augmy - Profesor Tetsuhiro Shigemura dodał je do gry i kim tak naprawdę są piosenkarka Yuna, której koncert się zbliża, oraz Eiji, chłopak, który trzyma się blisko młodej wokalistki, a zarazem jest drugi w rankingu?

Leonora Reyes kocha kino akcji i dałaby się za nie pokroić. W latach 80. była jego prominentną twórczynią i odnosiła kasowe sukcesy. Dzisiaj problemem jest brak kasy, a piętrząca się sterta niezapłaconych rachunków sprawia, że odechciewa jej się żyć. Ekscytującą szansą na powrót do branży jest ogłoszony właśnie konkurs na scenariusz filmowy. Leonora odkurza więc swój dawny, niedokończony projekt o przygodach dzielnego Ronwaldo, pragnącego pomścić śmierć brata. Dziwny wypadek sprawi, że kobieta znajdzie się bliżej swojego bohatera, niż mogłaby kiedykolwiek podejrzewać.

Piotruś Pan - chłopiec, który nie chciał dorosnąć - to ulubiony bohater opowieści na dobranoc Wandy, Janka i Michasia. Gdy zabiera ich do magicznej krainy Nibylandii, w której dzieciństwo trwa wiecznie, rozpoczyna się prawdziwa zabawa. Dzięki Dzwoneczkowi i cudownemu proszkowi wszyscy mogą latać i przeżywać niezapomniane przygody, których kulminacyjnym punktem jest ostateczne starcie Piotrusia z jego największym wrogiem - złym Kapitanem Hakiem.

Podczas świąt Bożego Narodzenia Mikołaj tradycyjnie rozdaje prezenty w domach wszystkich dzieci. Nie zauważył jednak, że w jednym z mieszkań do jego worka wkrada się malutki chłopczyk, który odlatuje razem z nim. Chłopak szybko dorasta i przystosowana dla małych elfów siedziba św. Mikołaja staje się dla niego za ciasna. Nasz bohater wyrusza więc, (już jako mężczyzna ) z powrotem do rodzinnego miasta, by na nowo odkryć swoje korzenie.

Jack jest maniakiem gier video, który spędza każdą wolną chwilę przed komputerem. Wciela się tam w postać Czarnego Rycerza, który ratuje dawne Imperium przed zakusami złowrogich sił. Pewnego dnia wirtualna rzeczywistość, którą znał tylko z ekranu komputera, wchłania go i przenosi do niesamowitego świata pełnego przygód, czarów i magicznych istot. Jack musi stanąć w obronie Imperium i uratować piękną księżniczkę, w której zakochuje się bez reszty. Jego śladami rusza jednak potężny mściciel, który podejrzewa, że chłopak może być legendarnym wojownikiem. Jack musi odnaleźć w sobie siłę Czarnego Rycerza, który do tej pory był tylko postacią, w którą wcielał się w grze. Zbliża się decydujące starcie!

Pewnego dnia w rodzinnym dworku czwórka kuzynów odkrywa przejście do tajemniczego świata. Uwięzieni w tej krainie, Królestwie Keoherus, muszą stawić czoła Strażnikowi Czasu i stawić czoła ciemnym siłom i bestiom, aby mieć nadzieję, że wrócą do domu.

Statek badawczy należący do kompanii naftowej zostaje wysłany w kierunku małej wyspy na Oceanie Indyjskim w celu odnalezienia na niej złóż ropy naftowej. Po drodze ekspedycja dostrzega tratwę ratunkową z młodą Dawn (Jessica Lange), którą zabiera na pokład. Gdy statek dociera na wyspę, okazuje się, że jest ona zamieszkana przez prymitywny lud, oddający cześć wielkiej małpie o imieniu Kong. Tubylcy porywają Dawn, aby złożyć ją Kongowi w ofierze. Małpa porywa dziewczynę z ołtarza i znika w dżungli.

Wynikiem nieudanych eksperymentów naukowych na ziemie trafia sympatyczny kaczor imieniem Howard. Czekają go tu zabawne perypetie i uroki "ziemskiego życia", a także ważna misja do spełnienia: ocalenie świata ziemskiego przed inwazją obcych stworzeń.