Honor jest ambitną licealistką, której jedynym celem jest dostanie się do college'u Ivy League... zakładając, że najpierw zdobędzie pożądaną rekomendację od swojego pedagoga, pana Calvina. Chcąc zrobić wszystko, co trzeba, Honor obmyśla makiaweliczny plan, aby pokonać trzech najlepszych uczniów, aż sprawy przybierają obrót, gdy niespodziewanie zakocha się w swoim największym konkursie, Michaelu.
Ronald Miller wpada na genialny plan, poprawienia swojej marnej reputacji w szkole. Chłopak postanawia dać tysiąc dolarów szkolnej piękności Cindy Mamcini, a ta w zamian przez jakiś czas, ma udawać że jest jej przyjacielem. Plan udaje się i to aż za bardzo bo Ron zmienia się w idola, którego naśladuje cała szkoła. Problem w tym, że w pewnym momencie wszystko wychodzi na jaw
Kermit i Fozzie pracują jako reporterzy w gazecie. Zostają wysłani do Londynu w celu przeprowadzenia wywiadu z Lady Holiday, znaną projektantką mody. Dochodzi do kradzieży jej klejnotów. Kermit zaś zakochuje się w sekretarce Lady Holiday - Śwince Piggy. Wkrótce jednak złodzieje znów atakują i wrabiają we wszystko Piggy. Kermit, Gonzo i Fozzie prowadzą prywatne śledztwo.
Dla Samanthy (Molly Ringwald) dzień jej szesnastych urodzin nie zaczął się dobrze. Od rana wszystko poszło nie tak, jak sobie wyobrażała. Rodzice - zaaferowani ślubem starszej siostry Ginnie (Blanche Baker), nie pamiętali nawet aby jej złożyć życzenia. Zakochała się w najprzystojniejszym chłopaku w szkole, podczas gdy w niej zakochał się „pierwszak” - Ted (Anthony Michael Hall) Jeśli dodać do tego jeszcze parę innych "nieszczęść", szesnaste urodziny mogą okazać się najokropniejszym dniem w jej życiu.
Dwaj świeżo upieczeni studenci Adams College popadają w konflikt ze starszymi kolegami z uczelni, którzy szydzą z onieśmielonych biedaków, gdyż nie są oni ani przystojni, ani nawet wysportowani. Są po prostu w ich mniemaniu frajerami... Ale to nie może trwać wiecznie...
Wzorowa uczennica, Dani, w końcu nawiązuje relację z chłopakiem, w którym od dawna się podkochuje. To wyraźnie nie podoba się jego byłej, która jest gwiazdą internetu.
Preston wybiera się na imprezę z okazji zakończenia liceum. Postanawia sobie, że wyzna wreszcie Amandzie, najpopularniejszej dziewczynie w szkole, co do niej czuje. Poważne plany ma również Kenny, który marzy o poderwaniu jakiejś koleżanki. Zatrzaskuje się jednak w toalecie z przyjaciółką z dzieciństwa Denise. William z kolei zamierza zemścić się na wszystkich, którzy mu dokuczali.
Rok 1972. Trwa wojna w Wietnamie. W tych burzliwych czasach dziennikarz Hunter S. Thompson uważa, że jedyną formą ekspresji jest ucieczka w prowokację i szaleństwo. Ekscentryczny reporter odbędzie kilka narkotycznych eskapad po Stanach Zjednoczonych, w których często będzie się przenikał ze swoim adwokatem Carlem 'Laslowem' Lazlo. Razem nie przepuszczą żadnej chorej cząsteczce amerykańskiego systemu, a zwłaszcza ich znienawidzonemu prezydentowi Richardowi Nixonowi.
Kultowi bohaterowie gier lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych powracają. Pac-Man, wielki goryl Donkey Kong, kosmici ze "Space Invaders" najadą Ziemię z kosmosu cyberprzestrzeni. Pamiętacie jak chcieliście ich ustrzelić? Teraz wezmą odwet. Nawet pozytywni bohaterowie gier przejdą przemianę i staną się superzłoczyńcami, których jedynym celem jest zamienienie świata w piksele. Ludzkość znajdzie się w prawdziwym niebezpieczeństwie, znikną miasta, a na ulicach będzie grasował pożerający wszystko wielki Pac-Man. Jeśli myślicie, że macie siedem żyć… Na ratunek światu przyjdzie szkolny kolega prezydenta Stanów Zjednoczonych - mistrz gier komputerowych sprzed lat, dziś instalator kablówki Sam Brenner.
W kampusie studenckim działają różne organizacje, wśród nich jest Lambda-Lambda-Lambda, założona przez nieudaczników. Największą z oferm jest "Glut" (Curtis Armstrong), który jednak ma bogatego wujka Louisa (Robert Carradine). Dzięki jego protekcji członkowie 3-L reprezentują uczelnię na corocznym zjeździe organzacji studenckich w Fort Lauderdale.
Peyton i Barney to dwaj lubiący zabawę licealiści. Podczas pracy nad szkolnym projektem Barney spostrzega, że jedna z myszy laboratoryjnych potrafi przesuwać w swoją stronę jedzenie bez dotykania go. Okazuje się, że przypadkowo wynalazł eliksir dający telekinetyczne zdolności. Razem z Peytonem postanawia wykorzystać specyfik dla własnych korzyści.