Scooby-doo e la sua ciurma all'arrembaggio di pirati spettrali! Aiuto! Scooby-Doo e la sua banda finiscono in un mare di terrore, quando decidono di fare una pericolosa crocera in uno dei luoghi più misteriosi del Pianeta - il leggendario triangolo delle Bermuda!

Scooby e i suoi amici raggiungono la cugina di Daphne in Scozia, in occasione dei giochi delle Highlands. Purtroppo, si scopre che un'antica leggenda si sta dimostrando realtà. La gang scopre infatti che la barca della cugina di Daphne è stata speronata da un grosso serpente marino dagli occhi rossi. Il famoso mostro esiste, allora. Toccherà alla Mistery inc. scoprirlo.

Sul finire dell'Ottocento, Londra è una città affascinante e pericolosa. Le novità tecnologiche attirano i cittadini più curiosi, ma il richiamo per l'occulto e il soprannaturale è altrettanto forte. Quando Sherlock Holmes e il fido dottor Watson consegnano l'assassino di giovani donne Lord Blackwood alla giustizia e, dopo aver assistito all'esecuzione capitale, assistono non di meno alla sua apparente resurrezione, Holmes è felice di potersi finalmente interessare di qualcosa alla sua portata. Tanto più che si è ripresentata a lui la bella Irene Adler, chiedendo il ritrovamento di un uomo che si scoprirà interrato nella bara di Blackwood. I casi si intrecciano, si aggrovigliano, sporcano gli abiti di fumo e di avventura.

Un pazzo evaso dal manicomio criminale tenta la fuga sulle montagne e trova rifugio in una baita dove alloggia una coppia di sposi. L'intreccio corre sul filo dell'ambiguità: qual è la vera storia dell'uomo?

𝘜𝘯𝘢 𝘴𝘤𝘢𝘵𝘰𝘭𝘢. 𝘜𝘯 𝘰𝘳𝘪𝘨𝘢𝘮𝘪. 𝘜𝘯 𝘪𝘯𝘨𝘢𝘯𝘯𝘰. 𝘋𝘰𝘱𝘰 𝘶𝘯 𝘧𝘰𝘳𝘵𝘦 𝘵𝘳𝘢𝘶𝘮𝘢, 𝘶𝘯𝘢 𝘨𝘪𝘰𝘷𝘢𝘯𝘦 𝘳𝘢𝘨𝘢𝘻𝘻𝘢 𝘧𝘢𝘵𝘪𝘤𝘢 𝘢 𝘧𝘪𝘥𝘢𝘳𝘴𝘪 𝘥𝘦𝘭 𝘱𝘳𝘰𝘴𝘴𝘪𝘮𝘰 𝘦 𝘢𝘥 𝘢𝘱𝘳𝘪𝘳𝘴𝘪 𝘥𝘪 𝘯𝘶𝘰𝘷𝘰 𝘢𝘭 𝘮𝘰𝘯𝘥𝘰, 𝘮𝘢 𝘨𝘭𝘪 𝘢𝘱𝘱𝘳𝘰𝘤𝘤𝘪 𝘥𝘪 𝘶𝘯 𝘴𝘶𝘰 𝘨𝘦𝘯𝘵𝘪𝘭𝘦 𝘤𝘰𝘦𝘵𝘢𝘯𝘦𝘰 𝘴𝘦𝘮𝘣𝘳𝘢𝘯𝘰 𝘧𝘪𝘯𝘢𝘭𝘮𝘦𝘯𝘵𝘦 𝘧𝘢𝘳𝘦 𝘣𝘳𝘦𝘤𝘤𝘪𝘢 𝘪𝘯 𝘭𝘦𝘪 𝘥𝘰𝘱𝘰 𝘵𝘢𝘯𝘵𝘰 𝘵𝘦𝘮𝘱𝘰. 𝘊𝘪 𝘴𝘰𝘯𝘰 𝘱𝘦𝘳𝘰̀ 𝘢𝘭𝘤𝘶𝘯𝘦 𝘱𝘳𝘪𝘨𝘪𝘰𝘯𝘪 𝘤𝘩𝘦 𝘤𝘪 𝘰𝘱𝘱𝘳𝘪𝘮𝘰𝘯𝘰 𝘦 𝘥𝘢 𝘤𝘶𝘪 𝘦̀ 𝘥𝘢𝘷𝘷𝘦𝘳𝘰 𝘥𝘪𝘧𝘧𝘪𝘤𝘪𝘭𝘦 𝘶𝘴𝘤𝘪𝘳𝘦. 𝘚𝘦 𝘯𝘰𝘯 𝘴𝘪𝘢𝘮𝘰 𝘢𝘣𝘣𝘢𝘴𝘵𝘢𝘯𝘻𝘢 𝘧𝘰𝘳𝘵𝘪, 𝘢𝘭𝘤𝘶𝘯𝘪 𝘥𝘪 𝘯𝘰𝘪 𝘴𝘰𝘯𝘰 𝘥𝘦𝘴𝘵𝘪𝘯𝘢𝘵𝘪 𝘢 𝘳𝘪𝘮𝘢𝘯𝘦𝘳𝘤𝘪 𝘪𝘯𝘵𝘳𝘢𝘱𝘱𝘰𝘭𝘢𝘵𝘪 𝘱𝘦𝘳 𝘴𝘦𝘮𝘱𝘳𝘦.