Dos criadores de «Toy Story», vencedores de um prémio da Academia, chega-nos o mais aclamado filme de animação que arrebatou os corações de fãs e críticos em todo o mundo. Um prodígio da animação digital com uma história de uma riqueza efectiva imbatível, Monstros e Companhia abre-nos as portas de um divertido e caótico mundo povoado por monstros, repleto de diversão e sustos. O assustador nº1 Sulley e o seu divertido assistente Mike são dois monstros que trabalham na Monstros e Cª, a maior fábrica de sustos de Monstropolis. A principal fonte de energia do seu mundo provém dos gritos das crianças assustadas pelos monstros que saem dos seus armários. Além disso, existe a crença que as crianças são perigosas e tóxicas pelo que qualquer contacto com elas está estritamente proibido. Assim, quando Boo, uma pequena menina, acidentalmente segue Sulley para o seu mundo, este vê a sua carreira e a sua própria vida posta em perigo...
Um grupo de super-heróis é obrigado a viver anonimamente sob um programa de protecção de testemunhas. Mr. Incredible, ex-super-herói, chama-se agora Bob Parr. Juntamente com a mulher, Helen, ex-Elastic Girl, e os seus três filhos Violet, Dash e Jack Jack, os aventureiros tentam uma vida normal, mas as recordações dos seus feitos heróicos estão ainda muito próximas. Quando oferecem a Mr. Incredible a oportunidade de desempenhar o papel de um super-herói, ele não consegue recusar o desafio de salvar inocentes e devolver a alegria à família.
Mary Poppins é a adorável ama que descola pelos céus fora e aterra nos corações de todos quantos a conhecem. Cada tarefa é transformada num jogo e cada dia é uma apaixonante aventura. Com a sua mala repleta de magias e o divertido limpa-chaminés Bert, Mary vai proporcionar alegrias e surpresas infindáveis a uma perturbada família...
A integração das grandes obras da música clássica com visuais extremamente criativos e originais da animação. São as seguintes composições que fazem do filme: "Toccata e Fuga em Ré Menor", de Johann Sebastian Bach; "Suíte Quebra-Nozes", de Tchaikovsky; "O Aprendiz de Feiticeiro", de Paul Dukas; "Sagração da Primavera", de Igor Stravinsky; "Sinfonia Pastoral", de Beethoven; "Dança das Horas", de Ponchielli; "Noite no Monte Calvo", de Mussorgsky; e "Ave Maria", de Schubert.
Um operário e homem de família, Christopher Robin, encontra o seu amigo de infância, Ursinho Pooh, que o ajuda a redescobrir as alegrias da vida.
Uma aventura que se passa vários anos depois de "Maléfica" - em que o público aprendeu sobre os eventos que endureceram o coração da vilã mais famosa da Disney e a levou a amaldiçoar a pequena princesa Aurora, "Maléfica II" continua a explorar a relação complexa entre a fada de chifres e a quase rainha, ao formarem novas alianças e enfrentarem novos adversários na sua luta para proteger os mouros e as criaturas mágicas.
Alice (Kathryn Beaumont/ Therezinha) é uma garota curiosa e cansada da monotonia de sua vida. Um dia, ao seguir o apressado Coelho Branco (Bill Thompson), ela entra no País das Maravilhas. Lá ela conhece diversos seres incríveis, como o Chapeleiro Louco (Ed Wynn/ Otávio França), o Mestre Gato (Sterling Holloway/ José Vasconcellos), a Lagarta (Richard Haydn/ Wellington Botelho) e a Rainha de Copas (Verna Felton/ Sara Nobre).
Ralph deixa o videojogo de Litwak para trás e aventura-se no enorme e excitante mundo da internet – que pode ou não sobreviver à sua força. Ralph, o vilão dos videojogos e a sua companheira Vanellope Von Schweetz, vão arriscar tudo no universo da web para procurarem uma peça que irá salvar o videojogo de Vanellope, o Sugar Rush, e irão contar com o apoio dos netcidadãos.
Era uma vez uma jovem de pele branca como a neve. Chamava-se Branca de Neve. A rainha, sua madrasta, era uma mulher vaidosa que todos os dias se olhava ao espelho mágico e lhe perguntava quem era a mais bela do reino. Quando a resposta foi Branca de Neve, a madrasta ordenou a morte da menina que foi levada para a floresta por um caçador. Mas este em vez de a matar, deixou-a ir... Perdida e assustada entre as sombras da floresta, Branca de Neve acabou por encontrar auxílio junto dos animaizinhos que a levaram para a cabana de uma família de sete anões. "Branca de Neve e os Sete Anões" foi a primeira longa-metragem de animação da história do cinema e, após três anos de trabalho que contaram com a colaboração de mais de 750 artistas, teve um custo total de um milhão e meio de dólares. A estreia oficial nos cinemas americanos ocorreu a 21 de Dezembro de 1937 e, juntamente com "E Tudo o Vento Levou", continua a ser um dos maiores campeões de bilheteiras de sempre.
O velho Gepetto era um marceneiro italiano que fabricava, entre outras coisas, relógios e pequenos brinquedos. Mas nunca teve a alegria de ser pai. Uma noite, pediu um desejo a uma estrela: que a sua mais recente criação - a marioneta de um menino - ganhasse vida. Porém, o menino de madeira não é capaz de distinguir o bem e o mal sem ajuda, e o seu nariz duplica de tamanho sempre que diz uma mentira, por pequena que seja! Por isso, o inteligente Grilo Falante é destacado para o ajudar na tarefa de crescer e se tornar num menino de carne e osso. Conseguirá Pinóquio aprender o que precisa e evitar meter-se em confusões?
Uma emocionante e vibrante adaptação em imagem real do clássico de animação da Disney, que conta a história do charmoso ladrão Aladdin, da corajosa e determinada Princesa Jasmine e do Génio, que poderá ser a chave para o futuro deles.
A história passa-se numa floresta, nas montanhas da província de Colúmbia Britânica, onde os animais ficam agitados com a notícia do nascimento de um filhote de cervo, Bambi, que foi chamado de "Príncipe da Floresta" pois seu pai é o cervo mais respeitado da região por ser o mais velho. Logo ao nascer, Bambi conhece Tambor, um coelho que se torna seu grande amigo. Ao longo da história, Bambi cresce, faz amizade com outros animais da floresta, aprende como sobreviver e se apaixona por Feline. Um dia chegam caçadores à floresta e matam sua mãe, que o estava ajudando a não ser pego. Assim, Bambi aprende a viver sozinho, com a ajuda do pai.
Chegou finalmente o dia do pai e da mãe pato darem as boas vindas a 1…2…3…4 perfeitos patinhos na sua nova família! Mas aparece um quinto patinho cinzento e nada parecido com os irmãos - que em vez de grasnar fazia um som esquisito! Os patos rejeitam-no, por isso teve de ir à procura de uma família nova para si. E quando um lindo cisne e os seus filhotes o ouviram a chorar, foram logo ter com ele e aceitaram-no na sua família de asas abertas.
Duas inesquecíveis histórias infantis, “O Vento nos Salgueiros” e “A Lenda do Cavaleiro Sem Cabeça” fundem-se numa única aventura fabulosa… e no formato original. Em primeiro lugar, segure-se bem, pois vai dar uma volta de carro com uma certa pressa, tendo J. Thaddeus Sapo ao volante na companhia dos seus amigos Toupeira, Rato e Texugo. A seguir, conheça o magricela Ichabod Crane, que sonha conquistar a bela Katrina Van Tassel, apesar da oposição do fanfarrão da cidade, Brom Bones, que também tem Katrina debaixo de olho. Esta cómica rivalidade leva Ichabod a conhecer a lenda do Cavaleiro Sem Cabeça, resultando num palpitante desfecho. Superiormente narradas por Basil Rathbone e Bing Crosby, “As Aventuras do Sr. Sapo” estão repletas de aventuras espirituosas, tendo uma cativante banda sonora e um brilhante trabalho de animação. Contém referências a tabaco.
Tudo o que Clara quer é uma chave, a qual irá desbloquear uma caixa que contém um presente inestimável. Um fio de ouro, oferecido na festa anual do seu padrinho (Morgan Freeman), leva-a à tão cobiçada chave, que faz com que desapareça subitamente para um mundo paralelo… É nessa dimensão misteriosa que Clara encontra um soldado chamado Phillip, um grupo de ratos e os líderes dos três Reinos: a Terra dos Flocos de Neve, a Terra das Flores e a Terra dos Doces. Mas Clara e Phillip têm de enfrentar o sinistro Quarto Reino, habitado pela tirana Mãe Ruiva (Helen Mirren), para recuperarem a chave de Clara e trazerem de volta a harmonia ao mundo.
O estudante Dexter leva um choque elétrico ao tentar consertar o computador de sua escola. O inesperado acontece e o rapaz passa a ter uma memória enciclopédica. Totalmente surpreso com os seus poderes, Dexter se mete em uma encrenca ainda maior ao descobrir que o manda-chuva da cidade, que doou o computador para a escola, pode estar envolvido em negócios escusos.
Meg Murry é a típica estudante do ensino básico com problemas de autoestima, que deseja integrar-se no mundo que a rodeia. Meg é filha de dois físicos de renome mundial, é muito inteligente, e tem um talento extraordinário tal como o irmão mais novo, Charles Wallace. Mas Meg ainda não está consciente do poder do seu dom. A situação complica-se com o misterioso desaparecimento de Sr. Murry, que atormenta Meg e deixa a sua mãe inconsolável. Charles Wallace apresenta Meg e o seu colega de turma Calvin às três guias celestiais - Sra. Which, Sra. Whatsit e Sra. Who -, que viajaram até à Terra para a ajudar a encontrar o seu pai. Juntos partem numa busca formidável. Viajam através do tempo e espaço, sendo rapidamente transportados para mundos que vão além da sua imaginação e onde vão enfrentar uma poderosa força do mal. Para voltar a casa na Terra, Meg deve enfrentar os seus receios e conseguir a força necessária para derrotar a escuridão que está a envolver rapidamente o Universo.