Pięcioletni Sosuke mieszka wraz z mamą nad brzegiem morza. Pewnego dnia chłopiec znajduje na plaży butelkę z uwięzioną w niej złotą rybką. Sosuke ratuje ją i daje na imię Ponyo. Wkrótce okazuje się, że Ponyo nie jest taką sobie zwykłą rybką. To córka wielkiego maga i morskiej bogini. Pewnego dnia rybka przy pomocy magicznego zaklęcia zamienia się w małą dziewczynkę. Ona i Sosuke szybko stają się parą nierozłącznych przyjaciół. Niestety, ta magiczna transformacja narusza równowagę w przyrodzie. Ojciec-mag wysyła fale oceanu na poszukiwanie córki, Księżyc niebezpiecznie zbliża się do Ziemi. Dzieci odważnie próbują zapobiec katastrofie, a jednocześnie spełnić marzenia Ponyo o byciu człowiekiem.
Córka ogrodnika sprawującego opiekę nad różami zgadza się zamieszkać w ponurym zamczysku, aby ratować życie ojca. Początkowo gospodarz budzi w niej jedynie przerażenie i wstręt, lecz z upływem czasu dziewczyna zaczyna współczuć istocie zamkniętej w odrażającym ciele. Dostrzegłszy w niej piękne cechy ukryte pod maską brzydoty, zakochuje się. Miłość zdejmuje z księcia klątwę.
Disneyowska wersja "Małej Syrenki" przedstawia przygody niezależnej syrenki o imieniu Ariel, która za wszelką cenę chce trafić do świata ludzi. Działając pod wpływem emocji zawiera więc układ ze złą czarownicą morską Urszulą oddając swój głos i ogon w zamian za parę nóg i szansę ponownego spotkania przystojnego księcia Eryka, którego uratowała po katastrofie statku. Działając wbrew radom swojego mądrego ojca, króla Trytona i kraba Sebastiana, który miał za zadanie ją chronić, Ariel popada w nie lada tarapaty odkrywając, że milczenie wcale nie jest złotem, a korzyści, które odniosła dzięki układowi z Urszulą, są co najmniej wątpliwe...
Książę Ahmad jest prawowitym królem Bagdadu, ale został oślepiony i wypędzony jak żebrak. Pojmany wcześniej przez nikczemnego, Wielkiego Wezyra Jaffara zostaje wtrącony do lochu, gdzie spotyka Abu, najlepszego złodzieja w całym Bagdadzie. Wspólnie uciekają i rozpoczynają serię przygód wplątując w nie Dżina z butelki, latającego, mechanicznego konia, wszystko widzący magiczny klejnot, latający dywan i piękną księżniczkę.
Osierocona dziewczyna jest wykorzystywana do ciężkiej pracy przez macochę i jej dwie córki. Sytuacja ulega zmianie, kiedy kopciuszek z pomocą wróżki udaje się na królewski bal, gdzie poznaje księcia.
Kilka tygodni przed szesnastymi urodzinami Mia Thermopolis - typowa, amerykańska nastolatka z San Francisco - dostaje nietypową wiadomość. Dowiaduje się, że jest następczynią tronu niewielkiego europejskiego królestwa, Genovii. Mia, która organicznie nie znosi etykiety i publicznych wystąpień, ma parę tygodni, by całkowicie się zmienić. Musi przeistoczyć się z nastolatki o wiecznie potarganych włosach w nienagannie wychowaną, zawsze opanowaną i dystyngowaną księżniczkę.
W wielkim królestwie królewskiej parze narodziła się córeczka, której nadali imię Aurora. Radości rodziców nie było końca. Podczas balu z powodu narodzin, została wygnana zła wiedźma, która także chciała zobaczyć przyszłą królową. Upokorzona, rzuca na Aurorę klątwę - w dniu 16 urodzin ukłuje się wrzecionem i zapadnie w głęboki sen. Król i królowa nakazali spalić wszystkie wrzeciona w królestwie. Mija 16 lat. Trzy dobre wróżki chroniły Aurorę przed złą wiedźmą, ale ta ją znalazła i nakłoniła do użycia wrzeciona. Razem z całym królestwem księżniczka zapadła w głęboki sen. Przepowiednia głosi, że tylko młody książe Filip, pocałując Aurorę, złamie klątwę. Niestety, wiedźma zamyka go w lochu. Jedyną pomocą Filipa i królestwa są trzy dobre wróżki które chroniły Aurorę.
Okrutny władca ciemności postanawia pogrążyć Ziemię w mroku z pomocą odrażających goblinów. Ale musi zabić mieszkające na niej jednorożce. Wysyła więc najgroźniejszego ze sług, Bliksa, aby zabił dwa ostatnie zwierzęta. Księżniczce Lili, która bawi się w lesie z przyjacielem, Jackiem, udaje się zbliżyć do jednorożców. Wówczas Blix zabija jednego z nich, a drugiego jednorożca i Lili zabiera do podziemnej krainy. Urzeczywistnia się tragiczny plan. Słońce gaśnie, Ziemię skuwa mróz. Jack postanawia ratować księżniczkę i sprowadzić z powrotem światło.
Film animowany, którego akcja toczy się wśród mrówek żyjących w nowojorskim Central Parku. Bohaterem głównym jest osobnik - indywidualista, broniący swej niezależności duchowej w środowisku, w którym liczą się jedynie interesy zbiorowości. Indywidualista marzy o mrówce - księżniczce, ta go lekceważy.
Para królewska, Odetta i Derek tym razem zmierzy się z kolejnym wcieleniem zła - kobietą o imieniu Zelda. Jej celem jest zdobycie skarbu Zakazanych Sztuk, który daje całkowitą władzę. W tym celu porywa Odettę jako okup. Derek i jego przyjaciele wyruszają na ratunek
Gdy rodzice młodej Alise wyjeżdżają na lato, księżniczka, która kocha zabawę, musi spędzić czas u królowej Uberta.
Wróżka Morgana, zła siostra króla Artura, wykrada z grobowca czarodzieja Merlina księgę czarów. Teraz pragnie jeszcze zdobyć niezwykły miecz Artura, Excalibur, dzięki któremu zyskałaby nieograniczoną władzę nad światem. W czasie gdy na zamku Camelot odbywa się turniej rycerski, wynajęci przez Morganę wikingowie kradną miecz króla. Młody giermek Valiant wyrusza z misją odeskortowania księżniczki Walii w jej rodzinne strony. Rozpoczyna się niezwykła przygoda.
Honorowy rycerz Lace i jego pomocnik - giermek Erdal to właśnie 1 1/2 rycerza. Gdy zostaje porwana córka króla, przybywają na odsiecz. Ale czy gafy i wpadki, które popełnią zdołają ocalić piękną białogłowę?