Fantastické zvery a ich výskyt začínajú v roku 1926, kedy Newt Scamender práve dokončil svetovú výpravu za hľadaním a dokumentáciou výnimočného výskytu magických stvorení. Jeho krátke zastavenie v New Yorku by sa zaobišlo bez nehody, keby nebolo mukla menom Jacob, strateného magického kufríka a úteku niektorých newtových fantasticých zverov, ktoré môžu byť veľkým problémom rovnako pre svet čarodejníkov, ako muklov...

Trollovia 3 je ďalšia skvelá trollia hudobná jazda, počas ktorej Poppy zistí, že jej partner Branch má tajnú minulosť. Spolu so svojimi štyrmi bratmi býval súčasťou populárnej chlapčenskej skupiny BroZone, ktorá sa rozpadla, keď bol ešte dieťa. Odvtedy svojich bratov nevidel. Zmena nastane, keď jeho hudobne najnadanejšieho brata unesú dvaja hudobní zloduchovia.

Nepriatelia z galaxie Ori sa pripravujú zaútočiť na Zem, zničiť ľudskú civilizáciu a podrobiť si celú našu galaxiu. Vesmírnou Superbránou sa k nám chystá priletieť celá flotila vesmírnych krížnikov Ori. Členovia tímu SG-1 odchádzajú do nepriateľskej galaxie Ori, aby priamo v centre príprav útoku odvrátili nepriateľské plány na skazu Zeme. Tomin, manžel Valy Mal Doranovej, kontaktuje tím SG-1, aby mu pomohol ukončiť vojnu s galaxiou Ori. Aj on kedysi slepo veril Ori, ale v súčasnosti už stojí proti nim. Nechce ďalej pokračovať v ich krížovej výprave vesmírom. Tomin sa chce spojiť s odbojom proti Ori, tajným podzemným hnutím odporu, aby spoločne našli miesto, kde je ukrytá Archa pravdy, ktorá ako jediná dokáže ukončiť vojnu s Ori.

Tím SG-1 sa musí vrátiť späť na Zem po tom, čo dvaja členovia posádky lode náhle a nevysvetliteľne zmiznú. SG-1 sa však vracia do sveta, v ktorom nebola Hviezdna brána - zariadenie umožňujúce cestovať na stovky planét - nikdy objavená a ich vlastná história bola zmazaná. Teraz musia presvedčiť pochybnú vládu a tiež armádu, že mocný nepriateľský votrelec Ba'al narušil plynulý chod času a túži ovládnuť Zem. Je však jasné, že čas tentokrát skutočne nemajú na svojej strane...

Fry, Bender, Leela, Profesor Farnsworth, Dr. Zoidberg a byrokrat 34. stupňa Hermes Conrad sa snažia opraviť trhlinu v časopriestore, cez ktorú do nášho vesmíru prenikol obrí chapadlovitý votrelec s nekalými úmyslami a nadprirodzenými schopnosťami. Ľuďom na Zemi vnúti nové náboženstvo, do ktorého čela sa dostane Fry, ktorý obyvateľov Zeme presvedčí, aby "modrú planétu" opustili a vydali sa na cestu do neba ... Zem tak ovládnu roboti, na čele s nikým iným, než Benderom.

Edifis, kráľovnin architekt dostane úlohu od Kleopatry aby postavil v Egypte Cézarovi palác do troch mesiacov. Aby to však stihol, bude potrebovať pomoc. Preto sa vydá do Galska, aby tu našiel miestneho druida a priateľa Panoramixa. Ten sa vydá do Egypta spolu s Asterixom, Obelixom a psíkom Idefixom aby pomohli Edifovi úlohu splniť.

Teenager Adam nemá veľa kamarátov a väčšinu svojho času trávi pátraním po svojom otcovi, ktorý sa stratil za záhadných okolností. Na svoje obrovské prekvapenie zistí, že ním nie je nikto iný, ako legendárny Yeti! Celé roky sa ukýval v hlbokom lese, aby uchránil seba a svoju rodinu pred ľuďmi, ktorí ho chceli využiť na vedecké pokusy kvôli jeho špeciálnej DNA. Adam sa postupne začína s otcom zbližovať a prichádza na to, že po ňom zdedil neuveriteľné schopnosti. Lenže už sa o tom dozvedeli aj iní – nechali Adama sledovať a on ich nevedomky priviedol až k otcovi. Musia im uniknúť, a preto sa vydajú na dobrodružnú záchrannú výpravu.

Chudobný manželský pár Copperbottomovcov si zaobstará malého Rodneyho. Optimistický a talentovaný "chlapec" ťažko znáša, že náhradné diely jeho rastúceho tela sú podedené po bratrancoch i sesterniciach, a tak sa rozhodne opustiť rodné mesto a stať sa v Ribot City vynálezcom u všetkými obdivovaného majstra Bigwelda. Jeho predstava o úžasnom vedcovi sa však rýchlo rozplynie a Rodney pochopí, že osud robotov, určených na odpis, závisí len a len od neho.

Na Veľké údolie sa zrútil obrovský meteorit a znemožnil mierumilovným dinosaurím obyvateľom prístup k vode a potrave. Nožička, ochotný pomôcť, sa vydá so svojimi priateľmi hľadať vodu a podarí sa mu objaviť veľké jazero medzi Veľkým údolím a Záhadnými diaľkami, kde žijú nebezpeční ostrozubci. Dobrodružstvo začína, keď sa partia kamarátov musí stretnúť so surovými dinosaurmi zo susedstva, vyhnúť sa veľkému požiaru a poraziť dravých velociraptorov.

JIMMY NEUTRON je geniálny chlapec, ktorý má jeden veľký sen: nadviazať spojenie s mimozemskou civilizáciou. Z toastovača si zostrojí satelit a raz v noci na ňom naozaj zachytí signál neznámeho druhu. V mestečku Retroville sa potom objaví podivná vesmírna vojnová loď. Čoskoro sa stratia rodičia Jimmyho aj ostatných detí z mesta a lietadlo neznámej civilizácie opäť mizne vo vesmíre. Jimmyho teraz čaká úloha náročná pre druhé deti, nie však pre neho. Je predsa génius! Musí zachrániť všetkých dospelých! A tak zostrojí vesmírne plavidlo a spolu s elektronickým psom Goddardom, svojím najlepším priateľom Carlom a ostatnými deťmi vyráža na obežnú dráhu, nahor k cudzím svetom a dobrodružstvám ...

Uvolnite sa a teste sa ... prichadza "prava zvieracia party". Animovany gang zvierat! V tomto dobrodruzstve vystupuje v hlavnej ulohe Otis, lahkomyselna krava, ktora cely den travi spievanim, tancenim a vykonavanim roznych darebnosti ludom. Nesputane, sialene a divoko zabavne stado srandistov, ktorym sa budete smiat nahlas!

Napriek smrteľným ranám, ktoré jej uštedril Daredevil, sa prebudí z mŕtvych a stane sa najnebezpečnejšou vrahyňou sveta. Začne žiť iba pre jediné - smrť ostatných. Lenže život je niekedy nevyspytateľný a jej najnovšia úloha ju donúti ten svoj opäť prehodnotiť. Elektra odrazu stojí pred zásadným rozhodnutím, ktoré určí jej ďalší smer. Prikloní sa na stranu dobra alebo zla?Komiksová postavička sa premení na akčnú hrdinku s najväčším sexepílom všetkých čias. Napriek smrteľným ranám, ktoré jej uštedril Daredevil, sa prebudí z mŕtvych a stane sa najnebezpečnejšou vrahyňou sveta. Začne žiť iba pre jediné - smrť ostatných. Lenže život je niekedy nevyspytateľný a jej najnovšia úloha ju donúti ten svoj opäť prehodnotiť. Elektra odrazu stojí pred zásadným rozhodnutím, ktoré určí jej ďalší smer. Prikloní sa na stranu dobra alebo zla?