Veiksmas vyksta septintajame dešimtmetyje, kai Taivane galiojo karinė padėtis. Šioje šokiruojančioje alegorinėje siaubo dramoje, sukurtoje pagal itin populiarų kompiuterinį žaidimą, du klasiokai ieško dingusių draugų ir mokytojų, kurie visi priklausė nelegaliam knygų klubui. Jiems tenka akis į akį susidurti su vaiduokliais ir monstrais, užvaldžiusiais jų mokyklą.