Vi skriver år 50 før Kristus. Vinteren har senket seg over den ukuelige lille galler-byen. Det finnes ikke en ærlig romer å slåss med, og alt ånder fred og ingen fare. Men en dag kommer det besøk - helt fra det fjerne Egypt. Dronning Kleopatras hoffarkitekt Linealis, en gammel venn av Miraculix, er i knipe. Han har tre måneder på seg til å bygge et praktpalass til Cæsar. Hvis det lykkes, blir han begravd i gull, ellers kaster den underskjønne dronningen ham til krokodillene. Linealis behøver virkelig et mirakel - Asterix, Obelix og Miraculix trenger vinterferie - så nå går turen til pyramidenes land og til Kleopatra, den grusomme dronningen med den vidunderlige lille nesen.

Team America, en internasjonal politistyrke som jobber for global stabilitet, finner ut at en maktgal diktator selger masseødeleggelsesvåpen til terrorister. Heltene gir seg ut på et livsfarlig oppdrag for å redde verden.

Ta et mystisk gammelt skattekart. Legg til en bortgjemt pyramide full av lumske feller. Krydre med en skatt av gull, juveler og en magisk lampe. Avslutt med en ond trollmann. Hva får du da? Jakten på den forsvunne lampe! Et fartsfylt eventyr fra begynnelse til slutt. Bli med Onkel Skrue, Ole, Dole, Doffen og lille Fletti på deres forrykende jakt på Collie Babas forsvunne skatt. Men den onde Merlock har fulgt etter dem, for han vil også ha tak i den magiske lampen som gir han ubegrenset med ønsker. Onde ønsker... Jakten på den forsvunne lampe er et fartsfylt eventyr som starter med en krasjlanding i Egypt og slutter med en spennende kamp i Merlocks forheksede slott!

Gangsternes store skrekk, den napolianske politimannen Flatfoot, som egentlig er en godmodig og fredsommelig type, når han ikke blir sint, havner denne gang i Kairo på grunn av et mord begått i Napoli. Det hele begynner med at niesen til en søkkrik oljekakse fra Texas blir kidnappet og holdt som gissel ombord i en båt. Takket være tips fra en egypter ved navn Omar redder Flatfoot den unge damen. Men han sitter igjen med spørsmålet: Hvorfor ble Connie kidnappet? Og klokere blir han ikke etter en samtale med onkelen, som tilbyr ham ny jobb. Onkelen er fasinert av politimannens raske og effektive redningsaksjon, betalingen for jobben, 5000 raske i måneden. Omstendighetene gjør at Flatfoot aksepterer jobben som oljeselskapets livvakt, og da havner han ved Nilens bredder. Maktgale menn og skumle leiemordere kaster seg over Flatfoot og da hjelper det ikke hvor dyktig araberne er i fektekunsten får da tar han i bruk det våpenet han er mest kjent for, nemlig KNYTTENEVENE.

Arbeidsmauren Z-4195 er misfornøyd med koloniens kastesystem. Z er mellomste barnet i en søskenflokk på 5 millioner. Da sier det seg kanskje selv at han har fått for liten tid sammen med sin mor, sin far har han forøvrig aldri truffet. Som vanlig arbeider føler han seg misforstått, han er rett og slett ikke skapt til å være en av mange millioner arbeidsmaur. Denne mindreverdige statusen øker heller ikke sjansen til å kapre den vakre Prinsesse Bala. Z allierer seg med sin beste venn, soldaten Weaver, for å styrke sine muligheter hos sin utvalgte. En rekke tilfeldige hendelser fører til at Z går fra å være en vanlig arbeider til koloniens store helt. Intetanende stikker han også kjepper i hjulene for den ambisiøse General Mandibles planer om å tilintetgjøre kolonien for siden å gjenskape den i sitt eget bilde. Z leder revolusjonen som blir en feiring av individualiteten i et samfunn som opprinnelig ble skapt i konformitetens bilde.