Egy űrhajó tart a Föld felé, amelynek utasai megszólalásig úgy néznek ki, mint Hawkgirl! Így őt vonja kérdőre a Liga többi tagja, amikor ez az idegen armada a Földet készül leigázni. Elképedésük nem is lehetne nagyobb, mikor kiderül, hogy a lányt kémkedni küldték a bolygónkra! Az ellenség közeledik, Hawkgirlnek pedig döntenie kell: hű marad népéhez vagy barátai oldalára áll a végső összecsapásban, amely örökre elválaszthatja egymástól a világ legnagyszerűbb szuperhőseit!

A világ legkirályabb tinédzser bűnvadásza, Kim Possible napközben suliba jár, mint bármelyik hasonló korú csaj, éjszaka azonban rendre megmenti a világot a szupergonoszok ármánykodásaitól. Ezúttal Kim Possible három izgalmas kalandját ismerhetjük meg. Az első kalandban Kim és hű barátai egy csapat gonosz robottal száll szembe - a szálakat természetesen Kim örök ellenfele, Drakken mozgatja. A második történetben felbukkan egy őrült genetikus, aki rémes hibrid lényeket szabadít a világra, és csak Kim Possible állhatja útját mesterkedéseinek. A két gonosz - Drakken és az őrült genetikus - a harmadik történetben egyesült erővel próbálnak világuralomra törni, méghozzá egy mutáns hadsereget irányítva!

Nincs, aki ne ismerné őket! A Digimonok különleges, mesés világa meghódította a gyerekeket és szüleiket: akinek van fantáziája, szeret képzelődni és szereti az izgalmas történeteteket, a Digimonok oldalán áll. Gyerekek és kedvenc Digimonjaik együtt vetik magukat újabb és újabb kalandokba, hogy legyőzzék a gonoszt, diadalra segítsék a jót, és közben még jól is érezzék magukat a digitális és a valódi világban. Különös tarka-barka szárnyas, tarajos, karmos lények népesítik be ezt a világot: ám szükség esetén a játék véget ér, és a Digimonok csatasorba állnak. A világ sorsa ismét a Digimonok kezében és mancsában és markában és patájában és karmában van...