С възхода на желязната епоха във феодална Япония, човекът и природата се развиват в голямо неразбирателство. Тъй като човечеството се меси все повече и повече в царството на животните, много по-възрастните богове-животни започват да се поддават на гнева си, проклинайки себе си докато нападат селските и градските селища. Когато младия Ashitaka, герой от селото си, е прокълнат след убийството на един луд бог, той трябва да отиде в изгнание, за да предотврати по-нататъшно увреждане на неговото село.

В един свят където играчките живеят свой собствен живот, Уди е дървена играчка каубой, която дълго време е била фаворит на своя собственик – момченцето Анди. Когато си детска играчка обаче живееш в постоянен стрес, че ново попълнение в колекцията на детето, на което принадлежиш всеки момент може да те измести от сърцето му и да те прати на боклука. Един ден се случва точно това – Анди получава като подарък космическия рейнджър Бъз Лайтиър – играчка от ново поколение, в която хлапето моментално се влюбва.

Сред викингите на остров Бърк, където битките с дракони са начин на живот, живее тийнейджърът Хикъп. Той е изключително умно дете с необикновено чувство за хумор, което за съжаление не е добре прието от племето му и вожда... който се оказва негов баща! Един ден Хикъп е включен в обяздване на дракони, заедно с още няколко тийнейджъра от племето. И именно в това момчето вижда своя шанс да докаже пред племето и баща си, че е истински борец. Изненадващо за самия него, той открива един ранен дракон и се сприятелява с него. Светът на Хикъп е обърнат наопаки и се оказва, че от шанса му да се докаже зависи всъщност бъдещето на цялото му племе.

Втората част започва със заминаването на Анди на каубойски лагер. Играчките остават съвсем сами. Всичко се променя, когато вманиачен колекционер на играчки на име Ал Макуигин, собственик на „Хамбара за играчки на Ал”, отвлича Уди. В апартамента на Ал Уди научава, че е безценна колекционерска рядкост – фигурка от телевизионно шоу от 50-те години. Той среща други скъпоструващи играчки от същия сериал – каубойката Джеси, конят Булзай и златотърсача Смрадливия Пийт.

Египетската кралица Клеопатра се опитва да убеди римския император Юлий Цезар, че народът й е все още велик, въпреки че времената на фараоните отдавна са минали.

Завладяващата класика на Дисни „Аристокотките” е отново съживена в това вълнуващо специално издание с нова дигитална обработка. В сърцето на Париж една мила и ексцентрична милионерка завещава цялото си имение на Херцогиня, котка от висшето общество, и нейните три малки котенца. Смехът и приключенията започват, след като фъфлещият иконом извършва най-голямото котешко отвличане. Така всичко остава в ръцете на уличния котарак Томас О'Мали и неговата джазова група от котки, които трябва да спасят положението.

Kyлтoвият филм oт 80-тe, ocтaнaл cи oбpaзeн и дo днec. Kapaтe e нeщo пoвeчe oт oбиĸнoвeнa paзмянa нa yдapи. Toвa e ypoĸa, ĸoйтo Дaниeл (Paлф Maĸиo), тийнeйджъp oт дoлинaтa Caн Фepнaндo, щe ycвoи oт нaй-нeoчaĸвaния yчитeл: г-н Mияги (Πaт Mopитa) – възpacтeн мъж, ĸoйтo ce oĸaзвa мaйcтop пo бoйни изĸycтвa. Cлeд ĸaтo cпacявa Дaниeл oт Koбpитe, oпacнa бaндa oт ĸapaтиcти пoбoйници, Mияги нayчaвa млaдия cи пpиятeл нa знaчeниeтo нa дoблecттa и дoвepиeтo. Блaгoдapeниe нa нeгo Дaниeл щe пpидoбиe и yмeния зa caмoзaщитa, ĸoитo щe мy бъдaт oт пoлзa в oжecтoчeния мy cблъcъĸ c Джoни, caдиcтичния лидep нa Koбpитe, в мecтния тypниp пo ĸapaтe.

Докато играят на криеница, малката Люси, сестра ѝ Сюзън и братята им Едмънд и Питър попадат в страна на име Нарния, чрез магията на вълшебен дрешник. Тази вълшебна страна крие невиждани чудеса - говорещи животни, кентаври, великани и какво ли още не. Но има един проблем - всички същества с в плен на магията на зла вещица. С помощта на мъдрия лъв Аслан децата ще станат предводители на армията на Нарния и ще опитат да избавя приказната страна от вечната зима на злата Бяла вещица.

Обичаме домашните си любимци, но колко добре ги познаваме в действителност? Забавната концепция от първия филм е за тайния живот, който водят домашните ни любимци всеки ден, след като излезем от домовете си, за да отидем на работа или училище. Допълнително се изследват взаимоотношенията между хората и четириногите им спътници.

Когато баба Хелга разказва на 9-годишния си внук Люк страшни приказки за вещици, те не подозират, че самите вещици са вече съвсем близо до тях... Повелителката на вещиците е замислила зловещ план, с който да погуби всички деца. Люк е жертва, но той няма намерение да се предава...

Година след невероятните събития в света на Нарния новите крале и кралици се връщат в магическото кралство. Но в Нарния са минали повече от 1000 години. Златната епоха отдавна е отминала и вече е само легенда. Говорещите животни и митологичните създания са изчезнали и почти забравени. Те се споменават само като герои от фолклора на Телмарините - човешка раса, управлявана от злия крал Мираз, който безмилостно властва над Нарния.