Dom Cobb est un voleur expérimenté, le meilleur dans l'art dangereux de l'extraction, voler les secrets les plus intimes enfouis au plus profond du subconscient durant une phase de rêve, lorsque l'esprit est le plus vulnérable. Les capacités de Cobb ont fait des envieux dans le monde tourmenté de l'espionnage industriel alors qu'il devient fugitif en perdant tout ce qu'il a un jour aimé. Une chance de se racheter lui est alors offerte. Une ultime mission grâce à laquelle il pourrait retrouver sa vie passée mais uniquement s'il parvient à accomplir l'impossible inception.

Lorsqu'une météorite magique s'écrase sur Aventureville, elle donne à la Pat' Patrouille des superpouvoirs, les transformant en SUPER PATROUILLE ! Mais les choses dégénèrent lorsque Monsieur Hellinger, l'ennemi juré de nos amis, s'évade de prison et s'associe à une scientifique folle afin de voler et de s’accaparer ces nouveaux pouvoirs. Le destin d'Aventureville est désormais en jeu, la Super Patrouille doit arrêter les super-méchants avant qu'il ne soit trop tard.

Alors qu’elle joue à son jeu vidéo préféré, Barbie s’y retrouve magiquement aspirée et se transforme en une rolleuse super fun. En explorant son nouvel univers elle fait la rencontre de Cutie, un adorable petit nuage, et Bella, la princesse des rolleuses. Ensemble, ils vont découvrir qu’un emoji malveillant cherche à prendre le contrôle du jeu. Barbie devra utiliser ses supers capacités de gameuse ainsi que son imagination si elle veut pouvoir sauver son équipe et gagner le jeu...

Vous pensiez connaître les Pingouins de Madagascar ? Pourtant, les quatre frères cachent un lourd secret. Ils sont en fait… agents secrets ! Pour sauver le monde du terrible Docteur Octavius, les pingouins devront s’associer à la très chic organisation de la North Wind menée par le superbe husky au nom classé secret.

Fraîchement remercié par ses employeurs, un col blanc prépare son départ en ruminant sa rancœur. Au même moment, un mystérieux virus éclate, transformant chacun des membres de la firme en infecté assoiffé de sang...

Un vieil homme, patron d'une excentrique fabrique de jouets, décide à la surprise générale de léguer son entreprise à son frère, un militaire au cœur de pierre. Lorsque celui-ci commence à fabriquer des armes à la place de jouets, une réponse énergique s'impose...

Annika, médecin de formation est mutée avec sa fille Saga dans un petit village polaire où la nuit dure un mois entier. Intriguée par de mystérieuses disparitions au sein de l'hôpital, Annika découvre qu'une horde de vampire se prépare à prendre possession de la ville et ... de ses habitants.

Les flics les plus gaffeurs du monde sont à Moscou ! Leur mission : aider les Russes à éliminer un redoutable parrain de la mafia. Et c’est le début d’une avalanche de catastrophes qui vont faire trembler le Kremlin sur ses bases…

Un rayon électronique qui peut contrer les attaques aériennes vient d'être inventé par le professeur Goodwin, mais avant qu'il puisse mettre en bonnes mains, il est kidnappé par une organisation criminelle, qui commence une offre internationale pour lui et son invention parmi les pays voyous du monde. La CIA envoie l'agent Sigma 3 pour trouver le professeur avant que la transaction a lieu. Sa mission l'emmène de Rome à Tanger, et à Barcelone.

Pendant que le Docteur Viktor Vasilienko voit ses expérimentations scientifiques l’agresser violemment, cinq jeunes font la fête lors d’un concert en plein air. Au moment du retour, notre petite troupe repart dans son van et percute alors violemment un mutant fort mal en point. Leur véhicule en panne et poursuivis par des volatiles agressifs, les cinq amis vont être amenés à découvrir les abominables expériences du savant fou…