Os comedores de guloseimas de carteirinha, Scooby-Doo e Salsicha, trocam os cookies pelos biscoitos da sorte na tentativa de resolverem um mistério envolvendo artes marciais. A turma da Mistérios S.A. viaja pelo mundo em um caçada ao tesouro transcontinental para resolver um caso de proporções ancestrais. Eles estão correndo contra o tempo enfrentando o vingativo Samurai Negro e seus espectrais Fantasmas Guerreiros, na tentativa de resgatarem a Espada do Destino, uma lâmina milenar que confere incríveis poderes a quem empenhá-la. Pelo caminho Scooby-Doo e Salsicha viram alunos do incomparável Mestre da Espada, que ensina a eles o Boshido, o Caminho do Samurai.

Quando um meteorito mágico aterra na Cidade da Aventura, a Patrulha Pata ganha superpoderes e transforma-se na SUPER PATRULHA! Para Skye, a mais pequena da equipa, os novos poderes são um sonho tornado realidade. Mas tudo se complica, quando o arquirrival Humdinger foge da prisão e junta- se a Victoria Vance - uma cientista louca obcecada pelo meteorito – para roubar os superpoderes e tornarem-se supervilões. Com o futuro da Cidade da Aventura em risco, a Super Patrulha terá de parar os supervilões antes que seja tarde demais e a Skye terá de aprender que até o cachorro mais pequeno, pode fazer uma grande diferença.

Depois de levar um fora da noiva. Um jovem escritor lança um livro sobre relacionamentos e junto com seu primo, cria uma armadilha para vencer a guerra dos sexos. Porém, A bela namorada do seu parceiro decobre tudo e prepara um hilariante desfecho para a história.

A aventura começa quando Patch, um dos cachorrinhos filhos de Pongo e Perdita que não está feliz por ser apenas um dos 101, tem a oportunidade de conhecer o seu herói da televisão, Trovão, o Cão Maravilha. Quando Pequeno Raio, o fiel amigo de Trovão, revela que os produtores do programa estão à procura de uma nova estrela, Trovão, com Patch a seu lado, lança-se no mundo real para realizar verdadeiros atos heróicos. E quando a sempre obcecada por cachorrinhos Cruela de Vil regressa, é a camaradagem e a amizade entre Patch e Trovão que irá salvar o dia.

Boog e Elliot estão de volta para mais aventuras malucas. Depois de se apaixonar perdidamente por Giselle, o caminho de Elliot até o altar sofre um ligeiro desvio quando o Sr. Weenie é sequestrado por um grupo de animais de estimação mimados determinados a devolvê-lo aos seus donos. Boog, Elliot, McSquizzy, Buddy e o resto das criaturas da floresta lançam uma missão de resgate em grande escala para seu amigo em forma de salsicha e logo se encontram no campo inimigo: o mundo dos animais de estimação. Liderados por um poodle toy chamado Fifi, os animais de estimação não planejam deixar o Sr. Weenie ir sem lutar. Um poodle toy pode REALMENTE derrubar um urso pardo de 400 quilos? Elliot algum dia se casará com Giselle? Descubra em “Boog & Elliot 2”.

Garfield, Odie e o seu dono, Jon, vivem dentro do mundo da banda desenhada e trabalham num estúdio que produz tiras que sairão no jornal do mundo real. Porém, Garfield acha que a vida naquela dimensão é entediante, até que Odie acha um portal, que é um furo na tela onde as tiras aparecem, e é a passagem para o mundo real. Garfield decide passar pelo portal, às escondidas, para esta nova dimensão, de modo a aproveitar uma nova vida. Ele faz de tudo para conseguir uma vida boa, mesmo sendo um gato de rua, conhecendo alguns amigos felinos também de rua. Mas após algum tempo, apercebe-se que talvez a vida que tinha não fosse assim tão má, e decide que quer voltar, fazendo de tudo para tal!