Blanca żali się siostrze, że medytuje już 500 lat i wciąż nie może osiągnąć oświecenia. Czuje, że chodzi o coś, czego nie może sobie przypomnieć. Siostra pomaga jej cofnąć się o pół tysiąca lat, do czasów dynastii Tang. Wtedy to zły generał nakazał masowe zabijanie węży, by kraść im energię i wykorzystywać do czarnej magii. Blanca spotyka na swojej drodze łowcę węży Xuana. Chłopak ma pomóc jej odkryć swoją prawdziwą tożsamość. Po drodze napotykają na kolejne niebezpieczeństwa, a jednocześnie stopniowo stają się dla siebie coraz ważniejsi. Animacja zainspirowana ponadtysiącletnią chińską „Legendą o Białym Wężu”. Hołd złożony klasycznej opowieści w nowoczesnym wydaniu. Porywająca, zabawna love story o tym, że miłość to miłość i nic do rzeczy nie powinno mieć, że osoba, którą kochasz, jest trochę inna, niż sobie wyobrażasz.

Ubogi Aladyn jest ulicznym złodziejaszkiem który mieszka z swoim najlepszym przyjacielem małpką Abu w wielkim mieście Agrabah. Gdy córka sułtana Dżasmina postanawia wyrwać się z pałacu, przypadkowo spotyka naszego bohatera na targowisku, okazuje się że obje świetnie się czują w swoim towarzystwie. Ku przerażeniu Dżasminy Aladyn zostaje wtrącony do lochu za drobne kradzieże które popełnił. Co gorsza księżniczka może poślubić jedynie księcia a jeśli nie wybierze szybko kandydata na męża jej ręka przypadnie Wielkiemu Wezyrowi. Wezyr Dżafar pragnie zostać sułtanem, w tym celu postanawia wykorzystać chłopca by ten zdobył magiczną lampę ukrytą w magicznej jaskini pełnej pułapek.

Kiedy najładniejsza dziewczyna w klasie pyta Kenjiego, czy chciałby odwiedzić z nią jej rodzinę, spełnia się jego największe marzenie. Jednak sytuacja ta wkrótce zamieni się w istny horror. Natsuki nie powiedziała Kenjiemu, że jej rodzina jest ogromna i że ma on udawać jej narzeczonego. A poza tym ktoś wywołał niesamowity chaos w Internecie i użył w tym celu konta Kenjiego! Na skutek tej ingerencji sieć przestaje funkcjonować - system kontroli ruchu drogowego, archiwa danych zebranych w urzędach. Bardzo utrudnia to życie "w realu". Niewinny Kenji zostaje o wszystko obwiniony, ale zanim w ogóle zdoła się zorientować, co się dzieje, staje się uczestnikiem bitwy o losy świata.

Lata 40., przedmieścia Holywood. Po sąsiedzku z aktorami w Toon Town mieszkają rysunkowe postacie. Pewnego dnia zostaje zamordowany szef studia filmowego "Maroon Cartoons". Podejrzany staje się Królik Roger. Według policji chciał się on zemścić na producencie, który romansował z jego seksowną żoną, Jessicą. Roger prosi o pomoc detektywa Eddiego Valianta. Razem wpadają na trop intrygi, która może zniszczyć cały rysunkowy świat.

Ekranizacja opowiadania Philipa K. Dicka. Niedaleka przyszłość. Ludzkość dynamicznie kolonizuje przestrzeń kosmiczną. Przeciętny obywatel Doug Quaid (Arnold Schwarzenegger) korzysta z oferty cybernetycznego biura podróży i wybiera się w wirtualną podróż na Marsa. W jej trakcie odkrywa w swej podświadomości wspomnienia, które ktoś wymazał z jego pamięci. Okazuje się, że jeszcze niedawno był agentem specjalnym wykonującym tajne misje w kosmosie. Doug rusza na Marsa tropem swej przeszłości.

Skipper, Kowalski, Rico i Szeregowy - pingwiny z nowojorskiego ZOO szykują się do świąt. Wszystko jest na miejscu, lodowa choinka, trzaskające na ekranie telewizora płomienie jako kominek, bożonarodzeniowe potrawy, no i cztery prezenty. Jednak dla Szeregowego nie wszystko jest ok. Wszyscy się bawią oprócz niedźwiedzia polarnego, Teda, który musi spędzać święta w pojedynkę. Prostoduszny Szeregowy postanawia wyruszyć do miasta i kupić prezent, jednak... to on zostaje kupiony. Skipper, Rico i Kowalski ruszają mu na pomoc. Zaczyna się Misja Świąteczna..

Steamboy to film science-fiction w stylu retro rozgrywający się w wiktoriańskiej Anglii. Jest to historia młodego wynalazcy Raya Steama, który otrzymuje tajemniczą metalowa kulę, zawierająca nowa formę energii mogącą wystarczyć dla potrzeb całego świata. Chłopiec musi jej użyć, by zwalczyć zło, uratować swoją rodzinę i ocalić Londyn przed całkowitym zniszczeniem.

Dwaj mroźni złoczyńcy DC, Mister Freeze i Pingwin, dosłownie zostawiają Gotham City na lodzie oraz zamieniają Bane’a, Clayface’a i Killer Croca w gigantyczne mutanty. Batman i Green Arrow, wyposażeni w pancerze gigantycznych robotów, muszą zjednoczyć siły w walce o przeznaczenie Gotham. Przygotuj się na kolosalne wrażenia przepełnione niebezpieczeństwem, intrygami i akcją!

Nieustraszeni odkrywcy znani z animowanego przeboju Disneya "Atlantyda: Zaginiony Ląd" powrócili! Podczas pierwszej ekspedycji Milo Thatch i jego towarzysze trafili do słynnego podwodnego miasta i ocalili przed zagładą tajemnicze królestwo i wszystkich jego mieszkańców. Teraz Milo, Kida i ich załoga muszą stawić czoła nowym wyzwaniom na powierzchni oceanu i poznać potęgę mistycznej siły. Nowa przygoda rzuca śmiałków od suchych pustynnych obszarów Południowego Zachodu, aż po lodowe szczyty gór Północy, karząc im zmierzyć się gigantycznymi, morskimi potworami, niezwykłymi duchami i prastarymi legendami. Podczas wyprawy Kida odkrywa potężną moc cudownego kryształu pochodzącego z jej rodzinnego królestwa. Musi zdecydować, czy roztropniej będzie ukryć Serce Atlantydy, czy podzielić się jego światłem z resztą świata. Wstrzymaj więc oddech i ruszaj śmiało do świata niezwykłych przygód.

Przyjazny duszek Kacper i jego wujkowie niespodziewanie odwiedzeni zostają przez Mazgaja, innego ducha który okazuje się być wysłannikiem Egzekutora, najważniejszego przedstawiciela świata duchów który zarządza prawami jakich przestrzeganie jest obowiązkiem wszystkich członków stowarzyszenia. Niebawem przybywa także sam Egzekutor który wobec braku postępów w straszeniu przez Kacpra i jego niespożytych pokładów dobra i serdeczności dla innych, zsyła go i jego wujków do radosnego miasta Bożego Narodzenia, zabierając przy okazji trójce odpowiadającej za wychowanie Kacpra licencje na straszenie. Kacper musi szybko nauczyć się straszyć, w przeciwnym razie wszyscy skończą w krainie otchłani i nicości. Jednak Kacper nie planuje zmieniać starych nawyków i z przyjaznego duszka stać się przerażającym duchem...

Rok 1990. Ziemianie odbierają sygnał przesłany z innej galaktyki. Odczytują, że niebawem na Ziemi mają wylądować kosmici. Tymczasem statek kosmiczny rozbija się na Marsie. Ziemianie postanawiają wysłać na pomoc ekipę ratunkową. Po przybyciu na miejsce okazuje się, że wypadek przeżyła jedna kosmitka. Wkrótce giną pierwsi członkowie załogi.

Akcja rozgrywa się w dalekiej przyszłości, kiedy amerykański komandos zostaje wysłany na odległy świat, w którym rozgorzała wojna pomiędzy ludźmi a rdzennymi mieszkańcami. John Carter zostaje ciężko ranny podczas służby w Afganistanie. Udział w tajnym rządowym eksperymencie jest jego jedyną szansą na przeżycie. Dzięki teleportacji, zostaje przeniesiony na Marsa, gdzie odzyskuje siły, a dzięki mniejszej grawitacji nabywa nadludzkich zdolności poruszania się.