Scooby et le gang assistent à une compétition de course tout-terrain. Ils tombent sur un fantôme menaçant nommé Inferno, qui tente de saboter la course et de provoquer le chaos. Avec l'aide des superstars de la WWE Triple H, Paige et Sheamus, ainsi que d'un nouveau partenaire de Scooby, The Undertaker, Scooby-Doo et Mystère et Compagnie vont essayer de sauver la course avant qu'il ne soit trop tard.

Ian, adolescent réservé vivant à Chicago, fatigué d'accumuler les râteaux, décide de tenter sa chance sur le net. Il y fait la rencontre d'une créature de rêve qui lui donne rendez-vous à Knoxville pour une nuit de débauche. Sur les mauvais conseils de John, son pote de toujours, et de Félicia, sa meilleure amie, Ian "emprunte" la voiture de Rex, son psychopathe de frère et les embarque dans une folle virée à travers les Etats-Unis...

Dans un futur proche, les employés de la multinationale Historical Works sont contraints de suivre un séminaire dans le but d’améliorer leurs performances. Le principe : un jeu de rôles où chacun se glisse dans la peau d’un mendiant du Moyen Âge afin d’éprouver la misère la plus totale.