Kesäleirillä olevat lapset kuljetetaan värikkääseen ja arvoitukselliseen maailmaan., Digiwordiin. Yksinäisinä ja eksyneinä lapset ystävystyvät pienten digitaalisten otuksien , Digimonien kanssa. Lapsista ja heidän Digimon-ystävistään tulee pian erottamattomia. Digimonit opastavat uusia tuttavuuksiaan ihmeellisessä Digi-maailmassa suojellen heitä joukolta pahoja Digimoneja. Pian lapsille selviää , että pahat Digimonit eivät ole luonnostaan tai alun alkaen ilkeitä. Pahan voima muuttaa heidät se sellaisiksi. Jopa kaikkein lempein Digimon voi muuttua hirviöksi. Pahan tarkoituksena on tuhota digi-maailma aiheuttamalla sekasortoa ja vihaa. Etsiessään tietä kotiin lapset ajautuvat yhä syvemmälle outoon maailmaan. Yhteishengen ja luottamuksen avulla he auttavat uusia Digimon-ystäviään kehittymään jättiläissankareiksi , jotta he pelastaisivat digi-maailman pahan tuhoamisyrityksiltä. Koko joukkoa odottaa elämänsä seikkailu.

Emanuelle soluttautuu mielisairaalaan löytääkseen hyvän jutun lehdelleen. Nähdessään siellä villin, kanniballiheimon kasvattaman naisen, Emanuelle matkustaa Amazonin viidakkoon löytääkseen vastauksen mystisen naisen arvoitukseen. Kohtaaminen julman heimon kanssa osoittautuu tottakai vatsapohjaa yököttävän veriseksi.