JAV karinio laivyno seržantas Džekas Starksas Persijos įlankos mūšio metu sunkiai sužeidžiamas ir tik per plauką išlieka gyvas. Jį ima kankinti amnezijos priepuoliai. Dabar, nebetinkamas armijai, jis leidžia laiką klajodamas pakeleivingais automobiliais netoli gimtojo Vermonto. Vieną vėlyvą žiemos vakarą, Džekas šalikelėj užtinka sugedusį sunkvežimį. Šalia - neblaivi moteris ir jos aštuonmetė dukra. Niekuo negalėdamas padėti Džekas traukia toliau, tačiau netrukus kelia pastoja policija. Kas vyksta toliau, Džekas pasakyti negali – jį ištinka amnezijos priepuolis. Džekas atgauna sąmonę ir atmintį mažo miestelio teismo salėje. Ką tik atsigavusį vyrą ištinka šokas – jis kaltinamas žmogžudyste.
Atsidūrę savo seno namo rūsyje, broliai Denis ir Valteris atranda paslaptingą žaidimą – "Zatura". Atrastas žaidimas – portalas į alternatyvią visatą, kurioje stulbinantys nuotykiai keičia vienas kitą, neduodami atsikvėpti... Susidomėję keistu žaidimu ir įsitraukę į jį, broliai atsiduria kosmose.
Profesoriaus vadovaujama archeologų grupė tyrinėja XIV a. Prancūzijos pilies griuvėsius. Svarbių atradimų kupina ekspedicija – senos profesoriaus svajonės išsipildymas, tačiau jam pačiam netikėtai tenka išvykti. Kaip tik tada jo padėjėjai griuvėsių požemiuose aptinka patalpą, kuri buvo užrakinta net 600 metų. Tyrinėtojai galėjo tikėtis visko, tik ne to, ką iš tiesų rado: modernius žiūronus, kurie niekaip negalėjo būti pagaminti prieš 600 metų ir... profesoriaus laišką, kuriame įrašyta data: 1357-ųjų balandžio 2-oji! Kad įmintų šią jokiai logikai nepaklūstančią mįslę, jaunieji archeologai turi patys nusigauti į XIV a. Ar sugebės feodalinių karų draskomame amžiuje išgyventi XXI a. žmogus? Ar, iškentę visus pavojus, jaunieji tyrinėtojai atskleis profesoriaus paslaptį ir suspės laiku grįžti atgal? Dar niekada kelionė laiku nebuvo kupina tokios įtampos!