Què passaria si la humanitat hagués d'abandonar la Terra i algú s'oblidés d'apagar l'últim robot? Després de set-cents solitaris anys fent allò per al que va ser construït, això és, netejar el planeta, WALL-E descobreix una nova missió en la seva vida (a més de recol·lectar coses inservibles) quan es troba amb un llustrós robot explorador anomenat EVA.

Després del holocaust nuclear, la gasolina s'ha convertit en un bé escàs i molt cobejat. Mad Max, heroi solitari, inicia una lluita sense quarter per ajudar a una colònia de supervivents constantment atacada per un grup de violents guerrers que intenta prendre-li un tanc de gasolina. Max decideix ajudar els defensors utilitzant un enorme camió. La banda de guerrers persegueix al camió, a la recerca del seu dipòsit cisterna de benzina.

Miles Monroe pateix una operació sense importància, que acaba complicant-se, i és congelat en espera de temps millors. Desperta dos-cents anys més tard, per descobrir que la enginyeria genètica ha avançat espectacularment, que el món està governat per un tirà i que la major part de les dones són frígides.

Un policia condemnat per un delicte que no va cometre, és alliberat de la presó on es troba en animació suspesa per tal que persegueixi un perillós criminal ultra-violent, en una societat futura sense sentit de la violència.

A Austràlia en un futur post-apocalíptic, en Max Rockatansky, un policia encarregat de la vigilància d'autopistes, se les haurà de veure amb uns criminals que actuen com a vàndals, sembrant el pànic en les carreteres. Quan, durant una persecució, en Max acaba amb en Nightrider, el líder del violent grup, la resta de la banda jura venjar la seva mort.

En un futur no gaire llunyà, les corporacions ho controlen tot. Les últimes guerres van ser les Guerres Corporatives, i des d'aleshores que com a alliberador de la violència humana està el joc: Rollerball. L'equip de Houston es troba a la fase final del campionat i el seu líder, en Jonathan E., és una persona cada cop més popular entre el públic. Els organitzadors decideixen introduir canvis radicals en el reglament, per a donar més espectacularitat al joc.

Robert Neville, l'únic supervivent d'una apocalíptica guerra amb armes biològiques, és perseguit per un grup de mutants que el veuen com a símbol de la ciència i del món antic. Neville, amb l'ajuda de multitud d'enginys, intentarà posar fi a aquests monstres nocturns.

Johnny, un jove del segle XXI amb xips implantats, es guanya la vida transportant dades valuoses que emmagatzema al cervell. Dos científics el contracten perquè faci de missatger una informació robada. Massa material per a la seva capacitat d'emmagatzematge, però Johnny no dubta a injectar-se una ampliació de memòria i complir l'encàrrec. Tot i això, ha d'acabar la feina i desfer-se d'aquest material si no vol morir a causa de la sobrecàrrega. La vida se li complica quan una organització criminal es vol fer amb la informació o, el que és el mateix, amb el cap.

En un món futurístic, una plaga ha delmat la població convertint els malalts en vampirs. Els que no han estat infectats es defensen com poden de la mateixa per l'expeditiu sistema de liquidar els infectats. Ara ells contraataquen...

Han passat set anys, i en Brennick, juntament amb la resta dels rebels han estat capturats i enviats a una presó encara més sofisticada, a l'espai exterior.

Jonathan Cross és tot un personatge americà, el millor jugador de l'esport més vertiginós i extrem de tots els temps: el Rollerball. Al costat dels seus companys Marcus Ridley i Aurora, Jonathan viu una vida plena de fama, diners i luxe. Tot per donar-li als espectadors el que volen: un joc ple d'increïbles emocions, velocitat i acció al límit. Aviat, Jonathan s'adonarà que l'audiència augmenta quan els accidents seriosos es produeixen dins la pista. Els jugadors es convertiran en titelles d'un nou joc on no hi ha regles.