Suècia, mitjans del segle XIV. La Peste Negra assola Europa. Després de deu anys d'inútils combats a les Croades, el cavaller suec Antonius Blovk i el seu lleial escuder tornen de Terra Santa. Blovk és un home turmentat i ple de dubtes. Pel camí es troba amb la Mort que ho reclama. Aleshores ell li proposa jugar una partida d'escacs, amb l'esperança d'obtenir d'Ella respostes a les grans qüestions de la vida: la mort i l'existència de Déu.

Ido, un compassiu metge de cíborgs, troba Alita abandonada en el desballestament d'Iron City. Quan Alita desperta, no sap qui és, ni reconeix el món on es troba, tot és nou per a ella. Ido intentarà protegir Alita del seu misteriós passat, mentre que el seu nou amic Hugo l'ajudarà a despertar els records. En aquest moment, Alita descobreix que té habilitats de combat extraordinàries, que podria utilitzar per salvar la seva nova família i amics. Decidida a trobar la veritat després dels seus orígens, Alita comença un viatge que l'enfrontarà a les injustícies d'un món fosc i corrupte, descobrint que només pot canviar-la.

La història té lloc la ciutat portuària de Hakodate. Al tast visual, en Heiji Hattori i la Kazuha Toyama es miren fixament amb les galtes enrojolades. A sobre hi ha el rival mortal d'en Heiji, en Kid el lladre, que té una història amb en Conan, somrient sense por.

Tercer lliurament de la saga literària creada per C.S. Lewis. Els germans Edmund i Lucy Pevensie i el seu cosí Eustace s'embarquen en la nau “El Viatger de l'Alba” per buscar els set cavallers que han estat expulsats del regne per Miraz.

Sis amics que viatgen per carretera per assistir al campionat universitari de futbol més important de l?any, decideixen acampar a l?aire lliure la vigília del partit. L'endemà al matí, s'adonen que el cotxe ha estat manipulat, així que accepten la invitació d'un conductor que els porta fins a Ambrose. En arribar, visiten la principal atracció de la ciutat: la Casa de Cera de Trudy, plena d'escultures de cera la semblança de la qual amb persones reals és sorprenent. Quan descobreixen, horroritzats, la raó d'aquesta inquietant semblança, comprenen que o escapen de la ciutat o es convertiran en estàtues del tenebrós museu de cera.