Na zatokę spada meteoryt, który daje pieskom kosmiczne super moce. Z ich pomocą Psi Patrol musi powstrzymać Humdingera i jego bratanka Harolda przed zdobyciem Zatoki Przygód.

Każdy z nas doświadczył czym jest Déja Vu. Każdy chociaż raz spotykając obcą sobie osobę poczuł, że już wcześniej ją znał, lub odwiedzając nowe miejsce, od razu je poznał. Co jednak mogłoby się stać, jeżeli te tajemnicze odczucia w rzeczywistości okazałyby się ostrzeżeniem wysłanym z przeszłości, lub podpowiedzią przyszłości? W najnowszym thrillerze wyprodukowanym przez słynnego Jerry'ego Bruckheimera, pewien agent FBI Denzel Washington podąża za głosem Déja Vu w trakcie prowadzenia śledztwa. To, co zdawało się być niewinnym żartem naszej pamięci, staje się szaleńczym wyścigiem o życie.

Pod koniec II wojny światowej, kiedy dni Rzeszy były już policzone, zdesperowani naziści próbowali ratować swe siły wszelkimi sposobami, uciekając się nawet do wykorzystania magii. Czarna msza - satanistyczna ceremonia, która miała odmienić losy wojny i doprowadzić do stworzenia walczącego u boku Niemców demona - została przerwana przez aliantów. Ale Hellboy, syn szatana, został już przywołany z otchłani. Przygarnięty przez zwycięzców i odpowiednio wyszkolony stanął po stronie dobra, by walczyć z wiecznie czujnymi siłami zła...

Cztery małe żółwiki i szczur pod wpływem kontaktu z żelem zwanym Ooze mutują, rosną i chodzą jak ludzie. Szczur, który kiedyś obserwował wschodnie sztuki walki uczy żółwie jak walczyć i posługiwać się bronią. Wkrótce przyjdzie im wykorzystać swoje umiejętności. Miasto popada w ręce bandziorów, wielu młodych ludzi zapisuje się do gangu, którego przywódcą jest niejaki Shredder, dawny wróg szczura Splintera. Leonardo, Donatello, Michelangelo oraz Rafaello decydują się z nim walczyć. A jedyną osobą w mieście, która chce im pomóc jest dziennikarka April O'Neal.

Głównym bohaterem opowieści jest Frank Castle, były żołnierz, który w centrum krwawej rozgrywki gangów traci ukochaną rodzinę. Mężczyzna, owładnięty żądzą zemsty, postanawia wypowiedzieć wojnę wszelkim przestępcom.

David jest przeciętnym dzieciakiem, samotnie wychowywanym przez ojca, ponieważ jego matka opuściła go z niewiadomych przyczyn w wieku pięciu lat. Davidowi bardzo podoba się Millie. Szklana kula, którą wręczył jej jako prezent ląduje na środku zamarzniętej rzeki. David próbując zabrać kulę z rzeki, wpada pod lód, lecz zamiast się topić, nagle pojawia się w bibliotece. Nasz bohater odkrywa, że posiada zdolność teleportacji. Od tej pory jego życie się zmienia. Opuszcza ojca, zdobywa pieniądze okradając banki dzięki swej nowej umiejętności i żyje jak tylko chce. Niestety nic nie trwa wiecznie. W wieku 17 lat, na jego drodze staje tajemniczy Roland - Paladyn, którego celem jest unicestwienie wszystkich, którzy posiadają zdolność teleportacji, inaczej zwanych Skoczkami.

Shredder wchodzi w posiadanie substancji, za pomocą której zamierza zniszczyć zmutowane żółwie.

Żółwie Ninja ruszają na ratunek swojej przyjaciółce, April, która nieumyślnie przeniosła się w czasie do siedemnastowiecznej Japonii, ogarniętej wojną partyzantów z feudalną władzą.

Wróżka Morgana, zła siostra króla Artura, wykrada z grobowca czarodzieja Merlina księgę czarów. Teraz pragnie jeszcze zdobyć niezwykły miecz Artura, Excalibur, dzięki któremu zyskałaby nieograniczoną władzę nad światem. W czasie gdy na zamku Camelot odbywa się turniej rycerski, wynajęci przez Morganę wikingowie kradną miecz króla. Młody giermek Valiant wyrusza z misją odeskortowania księżniczki Walii w jej rodzinne strony. Rozpoczyna się niezwykła przygoda.