Met zijn legers die over het continent razen, lijkt het rijk niet te stoppen. Na het veiligstellen van de overwinning op de overblijfselen van het leger van de Republiek, is de uiteindelijke overwinning van het rijk eindelijk binnen handbereik. In het oosten pakken zich echter donkere wolken samen. De door de communisten geleide Russische Federatie verzamelt troepen aan de westgrens en bereidt zich voor op deelname aan de oorlog. Gesteund door een detachement geallieerde vrijwillige magiërs – onder wie Mary Sioux, de dochter van een door Tanya vermoorde soldaat – is de Federatie vastbesloten het communistische geloof te verspreiden en het rijk op de knieën te krijgen. Zal het imperium uiteindelijk als overwinnaar uit zijn strijd tevoorschijn komen, of zal het uiteenvallen tegenover radicaal andere ideologieën?

In de toekomst is de aarde door de mensheid verwoest. Slechts een klein deel van de mensheid heeft de verwoesting overleefd. In de vallei van de wind leeft de prinses Nausicaa. Zij probeert de giftige jungle te begrijpen in plaats van te vernietigen.

In de stad Orario, onder een onmogelijk hoge toren, ligt de kerker. Alleen avonturiers die partnerschappen aangaan met de goden zelf hebben enige hoop de monsters die daarin schuilgaan te verslaan. Maar de kerker is niet de enige plaats waar monsters bestaan. Ver van Orario, in de ruïnes van een oude stad, ontstaat een nieuwe dreiging. Om deze dreiging tegen te gaan, is de godin Artemis naar Orario gekomen op zoek naar een kampioen, maar het is niet Ais Wallenstein (de legendarische Zwaardprinses) noch Ottar (de sterkste krijger die ooit de kerker is binnengegaan) die ze kiest. Het is eerder Bell Cranel, een nieuwe avonturier die samenwerkt met een godin van laag niveau.

Er zijn twee jaar verstreken sinds Bem, Bela en Belo verdwenen. Bem leeft nu het leven van zijn dromen met een vrouw en kinderen. Alleen heeft hij een nieuwe naam en geen herinnering aan zijn mensachtige monsterverleden. Is dit echt huiselijk geluk of iets sinisters?

Dit nieuwe project werd uitgevoerd om 10 jaar Code Geass-saga te vieren. Het verhaal volgt de plot van de samenvattingsfilms en negeert daarom bepaalde aspecten van de serie die daar niet zijn getranscribeerd. Het verhaal begint een paar maanden na de dood van Lelouch, in een wereld die eindelijk vrede heeft. In ieder geval qua uiterlijk. Tijdens een diplomatiek bezoek aan Zilkistan, een woestijnkoninkrijk, worden Zero en Nunnally plotseling aangevallen en ontvoerd.

Journalist Raoul Duke en zijn geflipte advocaat Dr. Gonzo reizen af naar Las Vegas om een sportevenement te verslaan. Met het voorschot dat ze hebben gekregen gooien ze hun hele kofferbak vol met allerlei soorten drugs en beginnen ze aan een psychedelische roadtrip, op zoek naar de 'American Dream'.

De jonge uitvinder Ray Steam ontvangt een mysterieuze metalen bol. Het kan genoeg energie opslaan om een hele natie van energie te voorzien. Hij moet het echter gebruiken om Londen van de ondergang te redden.

Rijke vrouwenversierder David ontmoet de mooie Sofia en valt als een blok voor haar. De volgende dag wordt hij door een ex-vriendinnetje opgehaald, die in een hysterische bui met de auto een ongeval veroorzaakt. David overleeft het ongeluk, maar zijn gezicht is vreselijk verminkt. Het geluk lijkt weer te keren wanneer David met Sofia herenigd wordt, en artsen zijn gezicht in de oude staat kunnen herstellen.

Ze hadden robots kunnen sturen, maar kozen voor Rabbids. Sluit je aan bij dit bijzondere team en ga mee op een knotsgekke reis naar Mars, waar niets volgens plan gaat.

Mace en Cindel Towani zijn verdwaald op de maan van Endor. Hun ouders zijn gekidnapt door Gorax, een reuze-monster, en Wicket en de andere Ewoks zijn de enige die Mace en Cindel kunnen helpen om ze te redden. Eerst vertrouwt Mace de Ewoks niet, maar gelukkig kan zijn vier jaar oude zusje Cindel hem van gedachten doen veranderen.

De elfjarige Kip is een intelligente en gevoelige jongen met een passie voor antropologie. Zijn moeder bestudeert de ijs mummie Ötzi in het Zuid-Tiroler Archeologiemuseum in Bozen. Als een tragisch ongeval Kips leven verandert, moet hij noodgedwongen verhuizen en zijn vrienden verlaten. Wanneer hij voor de laatste keer naar het museum gaat om Ötzi te begroeten, gebeurt er iets magisch: Ötzi wordt wakker en begint te regenereren. Terwijl Ötzi, incognito, de eenentwintigste eeuw ingaat, zullen Kip en zijn vrienden hem de levenswijze van de moderne tijd moeten leren.