Jack Skellington er Græskarmand i Halloweentown. Han er vellidt og god til sit arbejde, men det keder ham altid at skræmme menneskene til Halloween. En dag får han den ide, at Halloweentown skal kidnappe julemanden og holde jul på deres egen måde. Det går dog langtfra efter planen og samtidig venter et opgør med Jacks rival Oogie Boogie.

Mars. Få dage før Allehelgensaften 2071. Nogle skurke sprænger en tankbil i luften på Highway 1 og slipper en dødelig virus fri, som dræber hundredvis af mennesker. Fordi myndighederne frygter et endnu mere ødelæggende biokemisk angreb, udloves der en astronomisk dusør for pågribelse og anholdelse af den person, som står bag attentatet. På rumskibet "Bebop" keder Spike og hans besætning af dusørjægere sig og mangler penge. Men nyheden om dusøren ændre alt.

Sikke en knibe! Den Fabelagtige Krudsky, en mislykket omrejsende tryllekunstner, stjæler den magiske lyskraft fra feprinsessen Willow, og Scooby-Doo og Stubbe må stoppe ham, inden han forvandler alle til forfærdelige Halloween-monstre! Vores helte stiger om bord på Dødstoget og kø rer ind i Halloween-landets fantastiske verden for at vinde det mægtige Troldscepter tilbage fra Troldkongen før midnat. Undervejs møder de den berygtede Hovedløse Rytter, den hjælpsomme Lanterne-Jack og et iltert kosteskaft, der tager dem på deres livs flyvetur. Ud over veteranerne fra Mystery Inc. lægger en række hylende morsomme gæsteskuespillere stemmer til, deriblandt Lauren Bacall, Tim Curry og Heroes Hayden Panettiere. Forheksede væsner og deres vanvittige verdener vil få dit hus til at ryste i dette lystige animerede eventyr!

Det er 'De dø­des dag', en af ninja­er­nes fo­re­truk­ne hel­lig­da­ge. Men da et dun­kelt plot tru­er hele NINJ­A­GO-ver­de­nen, må Cole og ninja-tea­met kæm­pe mod en hær af de­res ær­kefjen­der og den mysti­ske Me­ster Yang. Det er mere al­vor end sjov for NINJ­A­GOs stør­ste hel­te, for hvis de ta­ber kam­pen, kan 'De dø­des dag' bli­ve de­res døds­dag! Action, even­tyr og myste­ri­er byg­ges op til et ner­vepi­r­ren­de kli­maks, der vil æn­dre ninja­er­nes liv for evigt.

Halloween-fejring, zombier og en udødelig sort kat. Uden at ville det, hidkalder teenageren Max, som hader Halloween, tre hekse fra fortiden. De truer hans søster, og Max må, med hjælp fra sine særdeles specielle venner, risikere sit liv for at beskytte hende og redde hende fra heksenes trolddomskunster.

Den 12-årige DJ Walters er så småt ved at indse, at der er noget helt rygende, rystende galt med huset på den anden side af gaden. Han har faktisk haft det under observation i et stykke tid. Det ejes af en ældre galning, Hr. Nebbercracker, som har set det som sin vigtigste opgave her i tilværelsen at holde sin forhave fri for legende børn. Ikke kun legende børn, men også alt, hvad der følger med legende børn. Bolde, balloner, drager, trehjulede cykler og meget andet bliver jaget væk og destrueret af den kronisk rasende Nebbercracker. Det ved DJ og hans bedste ven, Buller, kun alt for godt. Så derfor er der virkelig krise, da det lykkes Buller at kaste sin nye basketball ind på Nebbercrackers karseklippede græsplæne. Tør man vove sig ind og tage den, eller er det for risikabelt?

Spøgelsesdoktoren James Harvey og hans datter Kat ankommer til det gamle hjemsøgte slot Whipstaff Manor. Den griske ejer Carrigan Crittendon, har hyret Dr Harvey til at fordrive slottes usynlige beboere: et venligt men ensomt spøgelse, Casper, hvis eneste ønske er at få en ven, og hans skandaløse onkler Stretch, Stinkie og Fatso (“Spøgelsestrioen”). Hvis planen lykkes, vil Carrigan og Dibs kunne få fingre i slottets sagnomspundne skat. I mellemtiden bliver Casper og Kat gode venner, men Spøgelsestrioen accepterer ikke “kød og blod” i deres hus…

Den 13-årige Goth pige, Cassie har problemer med at faldt til i den nye by og på den nye skole. Hun morer sig med at drille de populære børn og sin lillebror Max. Halloween nærmer sig og Cassie går på jagt efter skræmmende remedier. Hun opdager en mystisk butik, hvor hun finder en bog med titlen: "The Evil Thing". Max bliver ved med at plage hende om at læse bogen højt for ham og hun ender med at lade sig overtale på trods af bogens advarsel om ikke at gøre det! Da det når til den sidste, hvor der står en advarsel om ikke at tænke på "Den onde ting" kommer der for alvor gang i det uhyggelige eventyr!

Der er gået noget galt – alle mennesker er forsvundet! Kan du hjælpe de forkælede kæledyr og søskende Guf og Mim med at rejse til universets centrum for at udrede tingene?