Corre l'any 50 A. de C. En la Gàl·lia, ocupada pels romans, un petit poblat gal resisteix de forma victoriosa als insistents atacs dels invasors. César sap que cal fer alguna cosa per evitar veure's humiliat i ridiculitzat. Per això obliga als habitants del poblat al fet que triïn dos representants que hauran de superar dotze proves que només els déus podrien resistir. El que no sap Cèsar és que els dos gals triats: Astèrix, el guerrer, i Obèlix, el portador de menhirs, compten amb l'ajuda de la poció màgica la fórmula secreta de la qual solament coneix el druida Panoràmix.

Juli Cèsar ha conquerit tota la Britània, llevat d'un poblet que resisteix a l'invasor, però aquests guerrers cansats van perdent i decideixen enviar Noiquintòrax, cosí d'Astèrix, per aconseguir la poció màgica que dóna força sobrehumana i portar-la per a la resistència anglesa. Panoràmix en prepara una bota plena, i Astèrix i Obèlix l'acompanyen en el viatge. Un cop a Britània, la bota desapareix enmig de totes les botes de Londres.

Uns exploradors són atesos d'un de mal misteriós després d'un viatge a Amèrica del Sud. A Moulinsart, Bergamote, l'últim dels exploradors, cau en letargia després d'un tall de corrent i el professor Tournesol és raptat en un vaixell per misteriosos individus.

En el petit llogaret gal, uns nens han començat una discussió infantil. En el transcurs de la baralla, el calder en el qual Panoramix està preparant la poció màgica cau al terra, vessant el preuat contingut. El druida surt llavors al bosc a buscar els ingredients per preparar una nova marmita, però és segrestat pels seus temibles enemics: "els romans". Astérix i Obélix, amb l'ajuda de Idéfix, descobreixen el fet i persegueixen als romans per alliberar al seu amic. Els romans tenen intenció d'arribar fins als confinis del mar i llançar a Panorámix al precipici del món (doncs suposen que aquest és pla), però es trobaran amb Amèrica. I els dos gals van després d'ells...

El petit llogaret gal rep a Gudúrix, el nebot del cap, que ha encomanat a Astérix i Obélix la missió de convertir-ho en un home fet i dret. Però, malgrat els seus aires de superioritat, aquest adolescent de Lutecia no és més que un covard empedreït, i l'entrenament de xoc al que el sotmetran no sembla que vagi a canviar molt les coses. Mentre, els víkings desembarquen en la Gàl·lia disposats a trobar a un «campió de la por» que, tal com els ha promès el seu mag, sigui capaç d'ensenyar-los a volar, ja que, segons ell, «la por dóna ales». Quan els víkings rapten a Gudúrix es flaira la catàstrofe. Astérix i Obélix hauran de fer l'impossible per trobar-lo. Mentre es llancen cap al Gran Nord a la recerca del seu jove protegit, aquest, que s'ha vist implicat contra la seva voluntat en un infame complot, coneix a la bella i intrèpida Abba i s'adona que l'amor pot tenir el mateix efecte que un cop de puny. Tot un xoc de cultures!

En Garfield és un gat mandrós que gaudeix cruspint-se un bon tros de lasanya i llançant pulles al seu propietari, en Jon, que adopta un gos, l’Odie, i el món d’en Garfield s’enfonsa. Quan l’Odie desapareix a les malvades urpes de la celebritat local Happy Chapman, en Garfield se sent responsable del destí aliè, abandona la seva mandrosa vida i es proposa de salvar-lo.

A la seu de la T.I.A. (Tècnics d'Investigació Aeroterràquia) algú ha robat l’invent més perillós del professor Bacterio, el D.D.T. (Desmoralitzador de Tropes). Es tracta d'un artefacte perillós que acaba en mans d’un dictador extravagant i curt de gambals disposat a utilitzar-lo amb fins criminals. El cap de la T.I.A no compta per recuperar-lo amb els seus agents Mortadel·lo i Filemó, però quan aquests descobreixen que la T.I.A. ha contractat un detectiu de fora de l'agència decideixen actuar pel seu compte i risc, fins i tot si aquest risc posa en perill tota la humanitat.

En Jon i en Garfield visiten el Regne Unit, on un cas d'identitat de gat equivocada descobreix que en Garfield governa un castell. El seu regnat aviat es veu compromès pel nefast Lord Dargis, que té dissenys a la finca.

Superman s'ha d'enfrontar amb una arma mecànica creada per un geni dels ordinadors anomenat Gus Gorman, contra un magnat megalomaníac que pretén transformar la terra, i contra un desdoblament de personalitat, que serà el seu pitjor enemic. Però també hi haurà temps perquè Clark Kent torni a Smallville, on es retrobarà amb a la seva núvia de l'adolescència, Llana Lang, i es prengui un interval en la seva relació amb Lois Lane.

La nostra antiheroïna, a bord del seu tanc, lluitarà contra una mega corporació que controla tots els subministraments mundials d'aigua en un futurista desèrtic.