Videopiraat Max Renn runt een eigen kanaal en zoekt nieuw materiaal voor zijn show. Hij ontdekt een snuffmovie-kanaal genaamd Videodrome. Zijn vriendin doet auditie en wanneer hij haar ziet op tv krijgt hij hallucinaties.

Mike Enslin is een niet al te succesvolle schrijver van boeken over bovennatuurlijke fenomenen. Als research voor zijn nieuwe boek gaat hij op zoek naar de beruchte kamer 1408 in een New Yorks hotel. Vastbesloten te bewijzen dat de verhalen rondom de kamer een mythe zijn, schrijft hij zich in als gast, ondanks waarschuwingen van Mr. Olin, de hotel-eigenaar.

De briljante wetenschapper Norman Spencer maakt zich zorgen over zijn echtgenote Claire. Sinds hun enige dochter Caitlin op kamers is gegaan, hoort Claire stemmen en ziet ze voortdurend een gezicht van een jonge vrouw gereflecteerd in het water. Claire vermoedt dat de bizarre verschijnselen alles te maken hebben met de nieuwe buren. Ze verdenkt Warren Feur er zelfs van zijn echtgenote Mary te hebben vermoord. Haar geest zou nu in Claires huis ronddwalen. Voor Norman gaat dit te ver en hij stuurt zijn echtgenote naar een therapeut. Die raadt Claire aan om in contact te treden met de geest...

Nicky en Tara, twee vrienden van een jongeman genaamd Max Doyle, vragen hem om hulp. Om de wereld van de ondergang te redden is een magisch stuk kristal nodig. Deze bevindt zich in een behekst huis.

Dr. Simon Helder, veroordeeld tot opsluiting in een krankzinnigen gesticht voor misdaden tegen de mensheid, herkent zijn directeur als de briljante Baron Frankenstein, de man wiens werk hij had geprobeerd na te streven vóór zijn gevangenschap. Frankenstein maakt gebruik van de medische kennis van Helder voor een project waaraan hij al een tijdje werkt. Hij assembleert een man uit vitale organen die zijn geëxtraheerd uit verschillende gevangenen in het gesticht. En de baron zal hun toevlucht nemen tot moord om de perfecte exemplaren voor zijn meest ambitieuze project ooit te verwerven.

James en Adèle zijn bezig met het verwerken van het verlies van hun dochter Sarah, die tijdens een tragisch ongeluk is verdronken, wanneer ze plotseling bezoek krijgen van Ebrill. Deze blijkt dan opmerkelijke overeenkomsten te tonen met hun overleden dochter.

Een gezin uit de stad verhuist naar een afgelegen dorp, waarna de twee zonen en hun nieuwe vrienden het akelige mysterie in hun spookhuis proberen op te lossen.

In 1999, staat Carrie's telekinetisch begaafde halfzus Rachel op het punt om naar haar eindfeest te gaan. Niemand weet welke krachten ze heeft, behalve Sue, die werkzaam is op de school. Ze probeert Rachel te waarschuwen voor haar krachten, maar ondertussen hebben Rachel's klasgenoten het één en ander voor haar in petto...

In dit vervolg, volgen we een man wiens familie is vermoord en die zelf nipt aan de dood is ontsnapt. Vanaf dat moment kan hij aan mensen zien dat ze snel zullen sterven. Als hij ze vervolgens van dit noodlot wil redden, ontdekt hij de hoge prijs die hij moet betalen als je je bemoeit met de natuurlijke gang tussen leven en dood.

Een groepje jongens daagt een klasgenoot uit en vraagt hem de veranda van een oud, legendarisch huis te betreden. Volgens de geruchten spookt het in het huis, omdat er dertien leden van een familie stierven tijdens een bloedbad. De jongens willen een leuke video opnemen en geven hun klasgenoot een camera mee, zodat hij alles kan filmen. Wanneer de klasgenoot niet terugkeert, besluiten de jongens hem te zoeken en het huis in te gaan.

Isabelle is een jonge vrouw en wetenschappelijk onderzoeker van beroep. Ze komt in aanraking met een eeuwenoud object en gaat op onderzoek uit. Isabelle komt uit bij een oud huis en komt tot de ontdekking dat het huis een duister geheim verborgen houdt. Zal zij het huis levend verlaten?