I en ikke så fjern fremtid har opfindelsen The Great Machine fået alle jordens maskiner til at gøre oprør mod menneskene, hvilket fører til, at hele jordens befolkning bliver udslettet. Men mens vores verden går til grunde, begynder en mission, der skal redde civilisationen. En videnskabsmand skaber 9 forskellige væsner og giver dem liv i de sidste dage af menneskeheden, så de kan leve videre efter apokalypsen. De 9 har hver deres unikke egenskaber og job at udføre, men #9 har nogle særlige evner og kommer til at spille en vigtig rolle i kampen for at bevare en civilisation...
En dystopisk , relativt nærliggende fremtid. Befolkningsudvikling og ressourceudnyttelse holdes under kontrol ved at genfødes påny når man fylder 30 år. Menneskerne bor i et højteknologisk miljø under jorden. Politimænd har til opgave at forhindre folk i at flygte fra det kontrollerede samfund.
På en varm sommerdag får sheriffen i en mindre by et alarmopkald: En lille dreng savnes. Da han efter nogle timers eftersøgning finder en dreng, der passer til signalementet, tager han ham med sig i sin bil, og han bliver hurtigt klar over, at der ikke er tale om nogen helt almindelig lille fyr. Knægten påstår nemlig, at han bor i nærheden af Mælkevejen, og der sker hele tiden de mærkeligste ting omkring ham. Sheriffen, der nok er kendt for at kunne slå en proper næve, er faktisk en stor børneven, men han kan alligevel ikke vente med at få sin gæst ud af huset. Der er imidlertid andre, der gerne vil have fingre i den mystiske dreng, og det hele udvikler sig snart til en nervepirrende kidnapningsaffære, hvor både sheriffen og drengen må vise, hvilket stof de er gjort af.
En far har en tilbagevendende drøm om at miste sin familie. Hans mareridt bliver til virkelighed, når planeten invaderes af en styrke, der er bundet til ødelæggelse. Han kæmpede for deres liv og indså en ukendt styrke for at beskytte dem mod skade.
I en nær fremtid er Jorden kontrolleret af det gigantiske firma Men-Tel. John Brennick er sammen med sin kone og søn på flugt. Men Brennick bliver fanget og placeres nu i et flugtsikkert, futuristisk computerfængsel, der går i kredsløb ude i rummet. Overvågningen er total. Brennick brænder for at gense sin familie. Men ingen er nogensinde flygtet fra dette fængsel. Før nu…
50 år ude i fremtiden, hvor de sidste Critters er blevet besejret på Jorden, finder et rumskib en kokon med Critteræg. Før de ved hvad de har med at gør, får de et tilbud de ikke kan afslå, og snart er Critters løse igen.